Indeks uspešnosti video kartice Futuremark
Futuremark je finsko podjetje, ki razvija programsko opremo za testiranje komponent sistema (merila uspešnosti). Najbolj znan izdelek razvijalcev je program 3DMark, ki ocenjuje učinkovitost železa v grafiki.

Futuremark testiranje

Ker v tem članku govorimo o video karticah, bomo sistem testirali v 3DMarku. Ta referenčna merila dodeljujejo bonitetni sistem grafičnemu sistemu, vodeno s številom doseženih točk. Točke se izračunajo v skladu z izvirnim algoritmom, ki so ga ustvarili programerji podjetja. Ker ni popolnoma jasno, kako deluje ta algoritem, so rezultati skupnosti preprosto »papagaji«. Vendar pa so razvijalci šli še naprej: na podlagi rezultatov pregledov je bilo ugotovljeno razmerje med zmogljivostjo grafičnega adapterja in njeno ceno, o tem pa se bomo pogovarjali nekoliko kasneje.

3DMark

  1. Ker se testiranje izvaja neposredno na uporabniškem računalniku, moramo program prenesti s spletne strani Futuremark.

    Uradna spletna stran

  2. Na glavni strani najdemo blok, imenovan "3DMark", in kliknite gumb "Prenesi zdaj" .

    Povezava za prenos merila 3DMark na uradnem mestu razvijalca

  3. Arhiv, ki vsebuje programsko opremo, tehta nekaj manj kot 4 GB, zato boste morali počakati malo. Ko prenesete datoteko, jo morate odpakirati na primerno mesto in namestiti program. Namestitev je zelo preprosta in ne zahteva posebnih veščin.

    Vodenje merilnika merilnika 3DMark za preverjanje uspešnosti sistema

  4. V zagonu 3DMark vidimo glavno okno, ki vsebuje informacije o sistemu (shranjevanje diskov, procesor, grafično kartico) in ponudbo za zagon testa »Fire Strike« .

    Glavno okno merila 3DMark, ki vsebuje informacije o sistemu in gumb za začetek testa Fire Strike

    To merilo je novost in je zasnovano za zmogljive igralne sisteme. Ker ima testni računalnik zelo skromne zmogljivosti, potrebujemo nekaj preprostejšega. Premaknemo se na element menija »Preizkusi« .

    Element menija Preizkusi v glavnem oknu referenčne vrednosti Futuremark 3DMark

  5. Tukaj predstavljamo več možnosti za testiranje sistema. Ker smo osnovni paket prenesli z uradne strani, ne bodo vsi na voljo, ampak kaj je dovolj. Izberite "Sky Diver" .

    Izbira preskusa Sky Diver v programu za preverjanje sistema 3DMark od razvijalcev Futuremark

  6. Nato v preskusnem oknu kliknite gumb »Zaženi« .

    Zagon preskusa Sky Diver v programu za testiranje sistema 3DMark od razvijalcev Futuremark

  7. Prenos se bo začel, nato pa se bo referenčni prizor začel v celozaslonskem načinu.

    Scena testiranja učinkovitosti Sky Diver sistema v 3DMark

    Po predvajanju videoposnetka čakamo na štiri teste: dve grafiki, ena fizična in zadnja - skupaj.

  8. Ko je testiranje končano, se odpre okno z rezultati. Tu lahko vidimo skupno število "papagaj", ki jih vnese sistem, in branje rezultatov testov ločeno.

    Rezultati okna testiranja sistema benchmark 3DMark podjetja Futuremark

  9. Če želite, lahko odprete spletno mesto za razvijalce in primerjate učinkovitost vašega sistema z drugimi konfiguracijami.

    Pojdite na primerjavo rezultatov testnih sistemov v 3DMarku od podjetja Futuremark

    Tu je naš rezultat z oceno (boljša od 40% rezultatov) in primerjalnih značilnosti drugih sistemov.

    Primerjava rezultatov testiranja sistema v 3DMarku s Futuremark

Indeks učinkovitosti

Za kaj gre za vse te teste? Prvič, da bi primerjali učinkovitost vašega grafičnega sistema z drugimi rezultati. To vam omogoča, da določite moč grafične kartice, učinkovitost overclockinga, če se je zgodilo, in tudi uvaja element konkurence v proces.

Na uradni strani je stran, na kateri so objavljeni rezultati merila, ki so jih predstavili uporabniki. Na podlagi teh podatkov lahko ocenimo naš grafični adapter in ugotovimo, kateri grafični procesorji so najbolj produktivni.

Povezava na statistično stran podjetja Futuremark

Stran s statističnimi podatki o sistemskem testu je rezultat programa Futuremark 3DMark, ki ga zagotavljajo uporabniki

Vrednost za denar - produktivnost

Toda to ni vse. Razvijalci Futuremark, ki temelji na zbranih statističnih podatkih, je dobil koeficient, o katerem smo govorili prej. Na spletnem mestu se imenuje »Vrednost za denar« in je enako številu točk, doseženih v programu 3DMark, deljeno z najnižjo ceno za prodajo grafične kartice. Višja je ta vrednost, boljši je nakup v smislu stroškovne enote produktivnosti, kar je več, tem bolje.

Razmerje med ceno video adapterja in njegovo uspešnostjo na strani s statističnimi podatki uradne strani podjetja Futuremark

Danes smo razpravljali o tem, kako testirati grafični sistem s pomočjo programa 3DMark in se naučili tudi, za kaj gre ta statistika.