Med programi, ustvarjenimi za 3D modeliranje, se odlikuje Cinema 4D, univerzalni CG-izdelek z najširšimi možnimi aplikacijami.
Cinema 4D Studio je podobno kot legendarni 3ds Max in v nekaterih pogledih celo presega pošast iz Autodesk, kar pojasnjuje priljubljenost programa. Kino ima veliko število funkcij in lahko izpolnjuje vse potrebe po ustvarjanju računalniške grafike. Zaradi tega je njegov vmesnik zelo zapleten, obilo čekov, napisi in drsniki lahko odvrne uporabnika. Vendar pa razvijalci dobavljajo svoje potomce podrobne reference in video tečaje, poleg tega pa tudi v demo različici obstaja ruski jezik meni.
Preden preidete skozi funkcionalnost tega programa, je pomembno opozoriti, da se Cinema 4D Studio "dobro sliši" s številnimi oblikami tretjih oseb. Na primer, arhitekturna vizualizacija v Cinema 4D je konfigurirana tako, da deluje skupaj z datotekami Archicad, podpira pa interakcijo s Sketch Up in Houdini. Premakni se k pregledu najosnovnejših funkcij tega studia.
Preberite tudi: 3D modeliranje programske opreme
Vsebina
Vsi zapleteni predmeti, ustvarjeni v Cinema 4D, se pretvorijo iz standardnih primitivov z orodji za poligonsko modeliranje in uporabo različnih deformatorjev. Za ustvarjanje predmetov se zlome uporabljajo tudi za loftanje, iztiskanje, simetrično rotacijo in druge transformacije.
Program ima možnost uporabljati Boolove operacije - dodajanje, odštevanje in seštevanje primitivov.
Kino 4D ima edinstveno orodje - poligonalni svinčnik. Ta funkcija vam omogoča, da intuitivno povečate geometrijo predmeta, kot da bi ga narisali s svinčnikom. S tem orodjem lahko zelo hitro ustvarite in uredite zapletene ali bionske oblike, vzorce in tridimenzionalne vzorce.
Med drugimi priročnimi funkcijami pri delu s programom je tudi orodje "nož", ki lahko naredi luknje v obliki, razrezane letalo ali rez na poti. Druga kinematografija 4D ima funkcijo risanja s čopičem na površini predmeta, kar povzroči deformacijo na mreži predmeta.
Cinema 4D ima v svojem algoritmu tudi teksturiranje in senčenje tudi lastne značilnosti. Pri ustvarjanju gradiva lahko program uporablja slojne slikovne datoteke, na primer v Photoshopu. Urejevalnik materialov vam omogoča nadzorovanje svetlosti in odboja več plasti v enem kanalu.
V filmu Cinema 4D se izvaja funkcija, s katero bo risanje realistične slike prikazano v realnem času brez renderiranja. Uporabnik lahko s čopičem vnaprej nastavi barvo ali teksturo, hkrati pa lahko hkrati črpa več kanalov.
Kino 4D ima funkcionalno orodje za naravno in umetno razsvetljavo. Možno je prilagoditi svetlost, bledenje in barvo osvetlitve ter gostoto in disperzijo senc. Parametre svetlobe lahko prilagodimo v fizičnih količinah (lumeni). Za večji realizem osvetljene scene je svetlobnim virom viden bleščanje in hrup.
Za ustvarjanje realnih napačnih izračunov razsvetljave, program uporablja tehnologijo svetlobe osvetlitve, pri čemer upošteva obnašanje svetlobnega snopa, ki se odseva s površine. Uporabnik lahko tudi poveže kartice HDRI, da potopi prizor v okolje.
Cinema 4D Studio ima zanimivo funkcijo, ki ustvarja stereo sliko. Stereo efekt je mogoče konfigurirati tako v realnem času, tako da v njej ustvarite ločen kanal.
Ustvarjanje animacij je večnamenski proces, ki je v filmu Cinema 4D namenjen največ pozornosti. Časovna omejitev, uporabljena v programu, vam omogoča, da kadar koli spremljate položaj vsakega animiranega predmeta.
Z uporabo nelinearne animacijske funkcije lahko fleksibilno nadzirate gibanje različnih predmetov. Premiki so lahko razporejeni v različnih različicah, zankah ali dodanih potiskanih gibanj. V Cinema 4D lahko konfigurirate zvok in ga sinhronizirate z določenimi postopki.
Za bolj realistične video projekte animator lahko izkoristi sisteme delcev, ki simulirajo atmosferske in vremenske učinke, realno razvijajo funkcije las, dinamiko trdih in mehkih teles ter druge tehnične učinke.
Prišla je konec pregleda Cinema 4D. Tu lahko povzamete naslednje.
- Prisotnost razpršenega menija
- Podpora za veliko število formatov in interakcijo z drugimi aplikacijami
- Intuitivno orodje za modeliranje mnogokotnikov
- Priročen proces ustvarjanja in urejanja splines
- Obsežne možnosti za prilagajanje realističnih materialov
- enostaven in funkcionalen algoritem za prilagajanje svetlobe
- Zmožnost ustvarjanja stereo učinka
- Funkcionalno orodje za ustvarjanje tridimenzionalne animacije
- prisotnost sistema posebnih učinkov za naravnost animiranih videoposnetkov
- Prosta različica ima časovno omejitev
- zapleten vmesnik z obilico funkcij
- Illogični algoritem za ogled modela v pogledu
- Učenje in prilagajanje vmesniku bo trajalo nekaj časa