Dvostranska izpostavljenost je nalaganje ene slike na drugo z iluzijo enakomernosti in prekrivanja. Ta učinek je bil dosežen z večkratnim fotografiranjem na istem okvirju filma brez previjanja.

Sodobni digitalni fotoaparati lahko posnemajo (ponarejeno) dvojno izpostavljenost s programsko opremo. Photoshop nam prav tako daje priložnost, da ustvarimo takšne fotografije na način, ki nam govori domišljija.

Dvojna izpostavljenost

V tej lekciji je dekliška fotografija združljiva s pokrajino. Rezultat obdelave je prikazan v predogledu tega članka.

Surovine za uro:

1. Model.

Izvorni material za uro modela

2. Pokrajina z meglo.

Surovina za lekcijo Landscape

Za nadaljnjo obdelavo slike moramo ločiti model iz ozadja. Spletna stran že ima takšno lekcijo, jo preučiti, ker je v Photoshopu nemogoče delati brez teh spretnosti.

Kako izrezati predmet v Photoshopu

Odstranjevanje ozadja in postavitev pokrajine v dokument

Torej, odprite fotografijo z modelom v urejevalniku in izbrišite ozadje.

Ločitev modela iz ozadja

1. Poiščite sliko s pokrajino in jo povlecite na delovno področje Photoshop v urejeni dokument.

Krajino smo postavili na dokument, ki ga je mogoče urejati

2. Popisovanje krajine moramo le na modelu. Za to držite tipko ALT in kliknite na mejo med sloji. Kazalec mora spremeniti svojo obliko.

Ustvarite masko za odrezovanje

Rezultat tega je:

Oblikovalska maska ​​je ustvarjena

Kot lahko vidite, zdaj pokrajina ponovi konture modela. To se imenuje "maska ​​za odrezovanje" .
Sliko s pokrajino se lahko premakne, raztegne ali vrti po potrebi.

3. Pritisnite CTRL + T in opravite potrebna dejanja.

Prosta transformacija pokrajinske plasti

Prekrivajte prosojno kopijo

Nadaljnje ukrepanje bo zahtevalo malo oskrbe.

1. Pojdite na sloj z modelom in ustvarite kopijo s kombinacijo tipk CTRL + J.

Ustvarite kopijo vzorčne plasti

2. Potem pojdite na spodnji sloj in jo povlecite na sam vrh palete.

Povlecite plast z modelom na vrh palete

3. Prekrivni način za zgornji sloj je treba spremeniti v "Screen" .

Spremeni način prekrivanja na zaslon

Izboljšava kontrasta

Za izboljšanje kontrasta (manifestacije podrobnosti) uporabite prilagoditveno plast "Levels" in rahlo pokažite zgornji sloj.

Uporaba nastavitvenega sloja

V oknu nastavitev sloja kliknite gumb snap.

Prilagoditev prilagoditve plasti Raven

Nato pojdite na paleto slojev, z desno tipko miške kliknite plast "Levels" in izberite "Merge with the previous" .

Združevanje plasti

Sestavljamo sestavo

Pripravljalna dela so bila zaključena. Zdaj bomo oblikovali našo sestavo.

1. Najprej ustvarite masko za zgornjo plast z modelom.

Ustvarjanje maske za zgornji sloj

2. Potem vzemite krtačo.

Krtača orodja

Krtača naj bo "mehka okrogla ,

Nastavitev oblike krtače

črna barva.

Nastavitev barve čopiča

Velikost mora biti dovolj velika.

3. S to krtačo, medtem ko na maski, barvite obliže na plasti z modelom, odprete gozd.

Odstranjevanje nepotrebnih območij iz modelne plasti

4. Pojdite na plast pokrajine in znova ustvarite masko. Z isto krtačo izbrisati rob med slikami na dekliškem vratu in tudi odstraniti presežek iz nosu, oči, brade, na splošno, z obraza.

Odstranjevanje odvečnih površin iz plasti s pokrajino

Ozadje

Čas je, da nastavite ozadje za kompozicijo.

1. Ustvarite novo plast in jo premaknite na dno palete.

Ustvarjanje nove plasti

2. Nato kliknite na tipkovnico SHIFT + F5 , s tem pa odprite okno za nastavitve polnjenja. V spustnem seznamu izberite »Barva« in kliknite kazalko, ki je v obliki pipete v skladu z najsvetlejšim tonom. Kliknite V redu .

Izpolnite nastavitve

Pridobite svetlo ozadje.

Ustvarjanje ozadja za kompozicijo

Gladki prehodi

Kot vidite, na samem vrhu slike je ostra meja. Izberite orodje »Premakni« ,

Premakni orodje

pojdite na plast s pokrajino in jo premaknite malo levo, da iščete izginotje meje.

Premaknite plast s pokrajino

Osnova sestave je pripravljena, ostane zonirana in splošna popolnost.

Toniranje

1. Ustvarite plast prilagoditve "Gradient Map"

Uporaba zemljevida gradientov

Odprite paleto nagibov in kliknite ikono v zgornjem desnem kotu.

Zamenjava gradientov

V kontekstnem meniju izberite "Fotografsko toniranje"

Izbira nastavitve fotografskega toniranja

se strinjamo z zamenjavo.

Se strinjam z zamenjavo

Za toniranje sem izbral naklon, ki je prikazan na sliki. Imenuje se "Gold-sepia" .

Izberite gradient Gold-Sepia

2. Nato pojdite na paleto slojev in spremenite način mešanja za plast "Gradient map" na "Soft light" .

Spremenite način mešanja na mehko svetlobo

3. Na dnu pričeske lahko vidite preveč temno področje. V tej senci so bile izgubljene nekatere podrobnosti o gozdu. Ustvarite novo prilagoditveno plast Curves .

Uporaba prilagoditvene plasti Curves

Postavili smo točko na krivino in jo upognili na levo in navzgor, poskušali razkriti podrobnosti o temnem delu.

Nastavitev krivine

Učinke bomo zapustili le na pravih mestih, zato ne posvečajte pozornosti morebitnim prevelikim občutkom.

Rezultat uporabe krivulj

4. Ko je konfiguracija končana, pojdite na paleto slojev, aktivirajte masko plast s krivuljami in pritisnite CTRL + I. Maska se bo obrnila v črno, svetlobni učinek pa bo izginil.

Invert masko s krivuljami

5. Potem vzemite isto čopič kot prej, vendar bele barve. Motnost smo nastavili na 25-30 % .

Nastavitev motnosti čopiča

Previdno potegnite skozi zatemnjena območja in prikažite podrobnosti.

Prikazovanje podrobnosti na temnejših območjih

6. Ozračje takih sestavkov pomeni uporabo utišane, nenasičene barve. Zmanjšanje nasičenosti slike s prilagoditveno plastjo "Hue / Saturation" .

Uporaba prilagoditvenega sloja Color Hue Saturation

Premaknite ustrezni drsnik malo levo.

Prilagoditev nasičenja barvne odtenke prilagoditvenega sloja

Rezultat:

Rezultat uporabe prilagodljivega sloja Color Hue Saturation

Oštriranje in dodajanje hrupa

Ostaneva le nekaj korakov. Prvi je ostrenje.

1. Pojdite na najvišjo plast in ustvarite tisk z bližnjico na tipkovnici CTRL + ALT + SHFT + E.

Odtis plasti

2. Pojdite v meni "Filter - ostrenje - konturna ostrina" .

Filtrirna ostrina

Vrednost učinka je nastavljena na 20% , polmer 1,0 pik , izohelion 0 .

Prilagajanje Filtera za ostrino konture

Drugi korak je dodajanje hrupa.

1. Ustvarite novo plast in pokličite nastavitev polnila s tipkama SHIFT + F5 . V spustnem seznamu izberite »50% sivo« in kliknite V redu.

Izpolnite 50% sive barve

2. Nato pojdite v meni "Filter - Noise - Add Noise" .

Filter Dodaj hrup

Postavili smo žito "Na oko". Poglej v posnetek zaslona.

Nastavitve filtra Dodaj hrup

3. Prekrivni način za ta sloj se spremeni v "Overlap" ali "Soft light" .

Spremenite način mešanja sloja s hrupom

Sestava z dvojno izpostavljenostjo je pripravljena. Prilepite ga lahko v okvir in ga objavite.

Končni rezultat zdravljenja Dvojna izpostavljenost

Možnosti za to metodo so super, vse je odvisno od vaše domišljije in veščin. Upam, da boste s svojo domišljijo v redu, in s pridobivanjem spretnosti naša spletna stran bo pomagala.