Pogosteje kot ne, informacije o vaši strojni opremi potrebujejo bolj napredni uporabniki, ki želijo vedeti vse o svojem računalniku. Podrobne informacije o posameznih elementih računalnika pomagajo določiti njihovega proizvajalca in modela. Isti podatki se lahko zagotovijo tudi strokovnjakom, ki opravljajo popravilo ali preprečevanje računalnika.
Eden najpomembnejših delov železa je grafična kartica. Ne glede na to, kaj je - diskretno ali integrirano, imajo vsi številni parametri, ki določajo njihovo učinkovitost in skladnost z zahtevami aplikacij in iger. Najbolj priljubljen program za pridobivanje informacij o grafičnem adapterju je GPU-3 od razvijalca TeckPowerUp.
Program je zelo radoveden glede organizacije posredovanih informacij. Razvijalec je ustvaril kompaktno in enostavno rešitev, v kateri so vse vrste podatkov o videokarti uporabnika zelo ergonomsko postavljene. Ta članek bo podrobno opisal elemente programa in povedal, kaj kaže. Da ne bi ustvarili zelo dolgega članka z veliko posnetki zaslona, bo opis delil na več največjih informativnih blokov.
Vsebina
1. Modul Ime prikaže ime naprave v operacijskem sistemu. Ime grafične kartice določi gonilnik. Šteje se, da ni najbolj natančna metoda identifikacije, saj se lahko ime nadomesti. Vendar pa drugače ne najdemo imena adapterja iz operacijskega sistema.
2. Modul GPU prikaže grafično kodo proizvajalca za GPU.
3. V stolpcu Revizija je prikazana številka revizije procesorja, ki jo je določil proizvajalec. Če ta graf ne prikazuje podatkov, ima uporabnik nameščen procesor ATI.
4. Vrednost tehnologije označuje proizvodni proces grafičnega procesorja.
5. Modul Die Size GPU prikazuje območje jedra procesorja. Na integriranih grafičnih karticah ta vrednost pogosto ni na voljo.
6. V vrstici Datum izdaje je označen datum uradne objave tega modela grafičnega vmesnika.
7. Skupno število tranzistorjev, fizično prisotnih v procesorju, je označeno v liniji Count Transistors .
8. Različica BIOS-a prikazuje različico BIOS-a video adapterja. Te podatke lahko izvozite s posebnim gumbom v besedilno datoteko ali takoj posodobite bazo podatkov razvijalca v omrežju.
9. Indikator UEFI obvesti uporabnika o prisotnosti UEFI v tem računalniku.
10. Modul Device ID prikazuje identifikatorje proizvajalca in modele grafičnega procesorja.
11. Linija Subvendor prikazuje identifikator proizvajalca adapterja. Identifikator dodeljuje združenje PCI-SIG in enolično identificira eno posebno proizvodno podjetje.
12. Vrednost ROP / TMU prikazuje število blokov rastrskih operacij na tej grafični kartici, to pomeni, da neposredno označuje njegovo učinkovitost.
13. Grafični grafični vmesnik zagotavlja informacije o vmesniku sistemskega vodila vmesnika in njegovih nastavitvah pasovne širine.
14. Modul Shaders prikazuje število sider procesorjev na tej grafični kartici in njihovem tipu.
15. DirectX Support prikazuje različice DirectX in model senčil, ki jih podpira ta grafični adapter. Treba je opozoriti, da informacije tukaj niso o različicah, ki so nameščene v sistemu, in sicer podprto zmožnost.
16. Vrednost Pixel filtrata prikazuje število slikovnih pik, ki jih lahko grafična kartica prikaže v eni sekundi (1 GPixel = 1 milijarda pikslov).
17. Texture Filtrate prikazuje število tekstilij, ki jih kartica lahko obdeluje v eni sekundi.
18. Vrednost pomnilniškega tipa označuje generacijo in vrsto vgrajenega pomnilnika vmesnika. Te vrednosti ni mogoče zamenjati z vrsto RAM-a, ki jo je uporabnik namestil.
19. Modul Bus Width določa širino med GPU in video pomnilnikom. Večja vrednost kaže višjo učinkovitost.
20. Splošni nabor pomnilnika v adapterju je označen v vrstici Memory Size . Če ni nobene vrednosti, je na računalniku nameščen večjezični sistem ali integrirana grafična kartica.
21. Bandwidth - učinkovita pasovna širina avtobusa med grafičnim procesorjem in video pomnilnikom.
22. V stolpcu Različica gonilnika lahko uporabnik poišče različico nameščenega gonilnika in operacijskega sistema, v katerem se trenutno izvaja.
23. Linija GPU Clock vsebuje informacije o trenutno izbrani frekvenci procesorja za način delovanja tega grafičnega vmesnika.
24. Pomnilnik prikazuje trenutno izbrano frekvenco video pomnilnika za produktivni način te kartice.
25. Linija Shader vsebuje informacije o trenutno izbrani frekvenci shaderja za način delovanja tega video adapterja. Če podatki tukaj niso na voljo, najverjetneje ima uporabnik kartico ATI ali vgrajeno kartico, njihovi procesorji senčenja delujejo na osnovni frekvenci.
26. V modulu Privzeta ura lahko uporabnik vidi začetno frekvenco grafičnega procesorja tega video adapterja, ne da bi upošteval njegov overclocking.
27. V vrstici Pomnilnik je določena začetna pomnilniška frekvenca te grafične kartice brez overklokiranja.
28. Stebriček Shader določa začetno frekvenco shaderja tega adapterja, ne pa tudi njenega overclockinga.
29. Linija Multi-GPU prikazuje informacije o podpori in dejavnosti večprocesorske tehnologije NVIDIA SLI in ATI CrossfireX. Če je tehnologija omogočena, se grafični procesorji, združeni z njim, prikažejo.
Na spodnji plošči programa so prikazane takšne funkcije video kartice:
- Ali je na voljo tehnologija OpenCL ?
- Ali je na voljo tehnologija NVIDIA CUDA ?
- Ali je na tem sistemu na voljo strojno pospeševanje NVIDIA PhysX ?
- Ali je tehnologija DirectX Compute na voljo?
V naslednjem zavihku v realnem času so prikazani nekateri parametri video adapterja v obliki informativnih grafikonov.
- GPU Core Clock prikazuje spremembo trenutno izbrane frekvence procesorja za način delovanja te grafične kartice.
- GPU Memory Clock prikazuje frekvenco pomnilnika v realnem času.
- Temperatura GPU prikazuje temperaturo GPU, ki jo bere vgrajen senzor.
- GPU Load zagotavlja informacije o trenutni obremenitvi adapterja v odstotkih.
- Uporaba pomnilnika prikazuje uporabo pomnilnika grafične kartice v megabajtih.
Podatke iz petega bloka lahko shranite v datoteko dnevnika, na dnu jezička morate aktivirati funkcijo Prijava datotek .
Če se mora uporabnik neposredno obrniti na razvijalca, da bi mu povedal o napaki, poroča o novih različicah strojne programske opreme in gonilnikov ali pa samo zastavi vprašanje, potem program preudarno zapusti to možnost.
V primeru, da sta dve grafični kartici (integrirana in diskretna) nameščena v računalnik ali prenosni računalnik, morate pridobiti informacije o vsakem od njih, nato pa na dnu okna razvijalec omogočil preklapljanje med njimi s spustnim menijem.
Kljub prisotnosti ruske lokalizacije v nastavitvah opis polj ni preveden. Vendar z zgornjim pregledom ne bo težav pri uporabi programa. Ne traja veliko prostora na trdem disku ali v delovnem prostoru. Za vse svoje miniaturne in nevsiljive, ponuja najbolj podrobne informacije o vseh grafičnih adapterjih, ki jih je namestil uporabnik.
Nekaterih parametrov ni mogoče natančno določiti, ker Proizvajalec v fazi izdelave naprave ni natančno določil. Ločene informacije (temperatura, ime video adapterja v sistemu) določajo vgrajeni senzorji in gonilniki, če so poškodovani ali ne, so lahko podatki napačni ali morda sploh niso.
Razvijalec je poskrbel za vse - glede velikosti aplikacije, njegove nenavadnosti in hkrati o največji informativnosti. GPU-Z bo grafični kartici povedal vse, kar morate vedeti za najbolj zahtevnega in izkušenega uporabnika. Ti programi se običajno štejejo kot standard za določanje parametrov.