Ustvarjanje odraza predmetov z različnih površin je ena od najtežjih nalog pri obdelavi slik, če pa imate tudi Photoshop tudi na povprečni ravni, potem to ne bo problem.
Ta lekcija je namenjena ustvarjanju odraza predmeta na vodi. Če želite doseči želeni rezultat, uporabite filter "Glass" in ustvarite teksturo po meri za to.
Imitacija refleksije v vodi
Slika, ki jo bomo obdelali:
Priprava
- Najprej morate ustvariti kopijo ozadne plasti.
- Za ustvarjanje razmišljanja moramo pripraviti prostor za to. Pojdite v meni "Image" in kliknite na postavko "Canvas size" .
V nastavitvah podvojite višino in spremenite lokacijo s klikom na osrednjo puščico v zgornji vrstici.
- Nato obrnite našo sliko (zgornji sloj). Uporabite bližnjice CTRL + T , z desno miškino tipko kliknite znotraj okvira in izberite "Flip Vertical" .
- Po razmisleku premaknite plast do prostega prostora (navzdol).
Končali smo pripravljalno delo, potem bomo obravnavali teksturo.
Ustvarjanje teksture
- Ustvarite nov velik dokument z enakimi stranicami (kvadrat).
- Ustvarite kopijo ozadja in uporabite filter »Add Noise« , ki se nahaja v meniju »Filter - Noise« .
Vrednost učinka je nastavljena na 65%
- Potem morate ta sloj zamegliti v Gaussovem. Orodje lahko najdete v meniju »Filter - Blur« .
Polmer je nastavljen na 5%.
- Povečali bomo kontrast sloja z teksturo. Pritisnite tipko CTRL + M , ki povzroči krivine in nastavite, kot je prikazano na sliki. Pravzaprav, premaknite drsnike.
- Naslednji korak je zelo pomemben. Barve moramo ponastaviti privzeto (glavno - črno, ozadje - belo). To storite s pritiskom na tipko D.
- Zdaj pojdite v meni "Filter - Sketch - Relief" .
Vrednost podrobnosti in pristranskosti je nastavljena na 2 , svetlo - od spodaj .
- Uporabimo še en filter - "Filter - Blur - Blur in Motion" .
Izravnava mora biti 35 pikslov , kot 0 stopinj .
- Blok za teksturo je pripravljen, zato ga moramo dati v naš delovni dokument. Izberite orodje "Premakni"
in povlecite sloj s platna na jeziček s ključavnico.
Ne da bi sprostili gumb miške, čakamo, da se dokument odpre in teksturiramo na platno.
- Ker je tekstura veliko večja od našega platna, je za lažje urejanje potrebno spremeniti lestvico s tipkami CTRL + "-" (minus, brez narekov).
- Uporabite brezplačno preoblikovanje ( CTRL + T ) na plast teksture, kliknite desno miškino tipko in izberite "Perspektiva" .
- Gornji rob slike stisnemo na širino platna. Spodnji rob je tudi stisnjen, vendar manjši. Potem spet vklopite prosto preoblikovanje in prilagodite velikost pod refleksijo (navpično).
Tukaj je, kakšen bi moral biti rezultat: Pritisnite tipko ENTER in nadaljujte z ustvarjanjem teksture.
- Trenutno smo na zgornji plasti, ki je bila preoblikovana. Ostanite na njej, pritisnite CTRL in na sličici plasti kliknite zaklep, ki je spodaj. Pojavi se izbor.
- Pritisnite CTRL + J , izbor bo kopiran v nov sloj. To bo sloj z teksturo, stari pa se lahko izbriše.
- Nato z desno tipko miške kliknite sloj s teksturo in izberite element »Ustvari podvojen sloj« .
V bloku "Določitev" izberite "Novo" in naslovu dajte naslov.
Odprta bo nova datoteka z našo dolgočasno teksturo, vendar se njeno trpljenje ni končalo.
- Zdaj moramo odstraniti pregledne slikovne pike s platna. Pojdite v meni "Image - Trimming" .
in izberite kulturo, ki temelji na "Transparent slikovnih pik"
Potem ko kliknete OK, bo celotno prosojno področje na vrhu platna obrezano.
- Okolje ostane samo shraniti v obliki PSD ( "File - Save As" ).
Ustvarjanje razmišljanja
- Začnemo ustvarjati razmišljanje. Prečkamo na dokument s ključavnico, na sloju z odbito sliko, od zgornje plasti z teksturo odstranimo vidljivost.
- Pojdite v meni "Filter - Izkrivljanje - Steklo" .
Poiščite ikono, kot v sliki in kliknite »Prenesi teksturo« .
To bo datoteka, shranjena v prejšnjem koraku.
- Vse nastavitve so izbrane za vašo sliko, samo se ne dotikajte lestvice. Za začetek lahko izberete nastavitve iz lekcije.
- Po nanosu filtra vklopite vidljivost sloja teksture in pojdite nanjo. Spremenite način mešanja na "Soft Light" in zmanjšajte nepreglednost.
- Razmišljanje je na splošno pripravljeno, vendar morate razumeti, da voda ni ogledalo, poleg tega pa poleg gradu in trave odraža nebo, ki je vidna. Ustvarite novo prazno plast in jo napolnite z modrim, lahko vzamete vzorec z neba.
- Premaknite ta sloj nad zaporno plast, nato kliknite ALT in kliknite levi gumb miške na meji med plastjo z barvo in plastjo, ki je obrnjena navzgor. To bo ustvarilo tako imenovano "masko za odrezovanje" .
- Zdaj dodajte običajno belo masko.
- Z orodjem "Gradient" prevzamemo roko.
V nastavitvah izberite »Od črne do bele barve« .
- Nariši na maski od zgoraj navzdol.
Rezultat:
- Zmanjšajte motnost plasti z barvo na 50-60% .
No, poglejmo, kakšen rezultat smo uspeli doseči.
Veliki prevarantec Photoshop je še enkrat dokazal (z našo pomočjo, seveda) svojo doslednost. Danes smo ubili dve ptici z enim kamenjem - naučili smo se, kako ustvariti teksturo in jo posnemati z odsevom predmeta na vodi. Te veščine vam bodo v prihodnosti koristne, saj pri obdelavi fotografij mokre površine niso neobičajne.