1. metoda: Challonge

Funkcionalnost spletne storitve Challonge se osredotoča na ustvarjanje in upravljanje lestvic najboljših. Prednost tega orodja pred drugimi je odprta registracija za uporabnike, ki lahko sami nadzirajo izid tekme, potrdijo ali ovržejo izid. Za vse zainteresirane registrirane uporabnike se odpre tudi možnost glasovanja za vsak par ali določenega igralca.

Pojdite na spletno storitev Challonge

  1. Za popoln dostop do Challonge se morate registrirati ali prijaviti z uporabo zgornjih gumbov.
  2. Pojdite na registracijo v spletni storitvi Challonge, da ustvarite turnirski nosilec

  3. Prijavite se s svojim računom za družabna omrežja, da pospešite postopek ustvarjanja profila in samodejno pridobite prijavo.
  4. Registracija v spletni storitvi Challonge za ustvarjanje turnirskega nosilca

  5. Po odprtju glavne strani računa kliknite gumb "Ustvari turnir".
  6. Prehod na ustvarjanje turnirskega nosilca prek spletne storitve Challonge

  7. Izberite sebe ali koga drugega, ki bo gostitelj, turnirju dajte ime, uporabite ustvarjeno povezavo ali dostopno povezavo po meri in dodajte želeni opis s priloženimi orodji za oblikovanje besedila.
  8. Izpolnjevanje osnovnih informacij o turnirjih prek spletne storitve Challonge

  9. Druga značilnost Challonge je sposobnost določanja računalniške igre ali športa. Če želite to narediti, začnite vnašati ime v ustrezno polje.
  10. Izbira igre za turnir prek spletne storitve Challonge

  11. Navedite ustrezno predlagano možnost ali dodajte polno ime, če ni na vgrajenem seznamu.
  12. Spletne turnirske igre Challonge

  13. Izberite eno od petih vrst turnirjev, tako da označite ustrezno okence z markerjem. Nastavite njegovo obliko, ker bo od tega odvisno samodejno oblikovanje skupin. Po potrebi omogočite tekmo za 3. mesto.
  14. Izbira formata turnirja prek spletne storitve Challonge

    Pomembno je opozoriti na najpomembnejše vrste turnirjev, da začetniki ne bodo imeli vprašanj o izbiri pravega:

  • Posamezna eliminacija (Olimpijski sistem ali končnica). Igralec izpade s turnirja po prvem porazu, ne pade v razred poražencev in ni upravičen do izterjave.
  • Dvojno izločanje (turnirski sistem z izločanjem po dveh porazih). Po prvem porazu se igralec uvrsti na seznam poražencev in igra z drugimi poraženci. V nekaterih primerih zmagovalec te mreže ne uspe priti do zmagovalcev glavne, da bi se boril za 1, 2 mesti in se bori le za tretjo.
  • Okrogli robin (krožni sistem). Vsak tekmuje z vsemi. Zmagovalna mesta se določajo glede na število točk, dobljenih pri zmagah, porazih in neodločenih izidih. V računalniških igrah se tak sistem redko uporablja.
  • Švicarski (Švicarski sistem). Na tem sistemu se ne bomo podrobneje osredotočali, pojasnili pa bomo le, da se uporablja v intelektualnih igrah, torej v damah ali šahu, organizator pa sam izbere število krogov, s katerimi se določi zmagovalec.
  • Registracija udeležencev je nastavljena na spodnji strani. Seznam igralcev lahko zagotovite sami ali jim dovolite, da uporabijo obrazec za registracijo, tako da se osebno vključijo v tabelo. Navedite datum začetka turnirja z dodeljenim časom za potrditev udeležbe.
  • Izbira vrste prijave na turnir za udeležence spletne storitve Challonge

  • IN "Napovedi in glasovanje" po potrebi aktivirajte funkcijo predvidevanja in glasovanja za registrirane račune.
  • Omogočanje glasovanja in napovedi v spletni storitvi Challonge

  • Preberite tudi "Napredne možnosti": obstaja nekaj manjših nastavitev, povezanih z videzom tabele in njenim ustvarjanjem. Ko je pripravljeno, ostane samo klik "Shrani in nadaljuj"za dokončanje ustvarjanja turnirja.
  • Potrditev ustanovitve turnirja prek spletne storitve Challonge

  • Vse osnovne informacije o trenutnem turnirju bodo prikazane na ločeni plošči. Tukaj vidite število igralcev, format, šport ali računalniško igro, datum, čas začetka, lahko pa tudi kopirate povezavo za odhod.
  • Oglejte si osnovne informacije o ustvarjenem turnirju v spletni storitvi Challonge

  • Za nastavitev določenih parametrov uporabite naslednji blok z zavihki. Na primer, najprej izberite "Udeleženci".
  • Zavihki za upravljanje turnirjev prek spletne storitve Challonge

  • Seznam dodajte vsakemu igralcu posebej, tako da dodelite e-poštno sporočilo ali se prijavite v sistem. Pri dodajanju v paket upoštevajte pravila oblikovanja in nato s klikom na potrdite dejanje "Dodajanje v velikem obsegu".
  • Dodajanje udeležencev na turnirski žreb v spletni storitvi Challonge

  • Ustvarjen je bil seznam udeležencev.Do začetka turnirja ga lahko urejate in uporabite naključno uvrstitev.
  • Uspešno dodajanje udeležencev turnirskega sklopa spletne storitve Challonge

  • Preklopite na "Mreža", da si ogledate trenutno stanje ujemanj.
  • Pojdite na mrežni pogled turnirja spletne storitve Challonge

  • Vsi udeleženci so bili samodejno seznanjeni. Komu je bil par dovolj, se je takoj preselil v drugi krog.
  • Oglejte si mrežo turnirjev spletne storitve Challonge

  • Po potrebi uredite ime krogov in spremenite vrstico "Najboljši"da označite, koliko tekem je treba dobiti, da lahko osvojite par.
  • Urejanje krogov turnirja za spletno storitev Challonge

    Turnir se samodejno začne ob napovedanem času takoj, ko zahtevano število udeležencev potrdi svojo pripravljenost. Zdaj lahko sami upravljate račun ali ga zaupate samim parom. Če izberejo napačen izid tekme ali če želite nekomu narediti tehnični poraz, se vrnite v mrežo in uredite par.

    2. metoda: Turnirski laboratorij

    Ta spletna storitev je primerna za tiste uporabnike, ki jih je neprijetno izvajati v obliki registracije vsakega uporabnika, potrditve njihove udeležbe in tudi ne potrebujejo naprednih nastavitev tabele. V turnirskem laboratoriju je nekoliko lažje ustvariti turnir, saj se število akcij zmanjša.

    Pojdite na spletno storitev Tournament Lab

    1. Odprite domačo stran turnirskega laboratorija in kliknite "Ustvari turnir".
    2. Pojdite na ustvarjanje turnirja v spletni storitvi Tournament Lab

    3. Za shranjevanje turnirjev v svojem profilu morate opraviti postopek registracije. Če želite to narediti, uporabite prijavo prek Facebooka ali VK.
    4. Registracija za spletno storitev Tournament Lab pred ustvarjanjem turnirja

    5. pritisni na "Naloži logotip", da izberete sliko, ki predstavlja sam dogodek.
    6. Izbira logotipa za ustvarjanje turnirja prek spletne storitve Tournament Lab

    7. Dodajte mu naslov in po potrebi opis, ki bi bil značilen za turnir.
    8. Izpolnjevanje osnovnih informacij o turnirjih v spletni storitvi Tournament Lab

    9. Če želite določiti, kje bo turnir in kdaj, dodajte dodaten odsek. Lahko shrani različne informacije.
    10. Dodajanje stolpcev turnirjev prek spletne storitve Tournament Lab

    11. Dodelite mu državo. Na primer, dodali smo "Končano", kar pomeni, da se je turnir že začel.
    12. Dodajanje vrednosti stolpcev za turnirski turnir v laboratoriju

    13. Tournament Lab ponuja olimpijski ali krožni turnirski sistem. Izberite enega od njih z levim klikom na ploščico. Označi z markerjem "Tekma za 3. mesto"če je treba to storiti.
    14. Izbira oblike turnirja v spletni storitvi Tournament Lab

    15. Začnite dodajati člane. Obstajajo lahko njihovi vzdevki, imena držav, ekip, mest ali samo imena, odvisno od vrste dogodka. V dodatnih informacijah navedite številko udeleženca ali na primer število njegovih zmag.
    16. Dodajanje udeležencev turnirjev za spletno storitev Tournament Lab

    17. Preden shranite mrežo, uredite tabelo, da slučajno ne dodate dodatnega udeleženca.
    18. Oblikovan seznam udeležencev turnirjev v spletni storitvi Tournament Lab

    19. Nato turnir shranite za nadaljnje urejanje ali nadaljujte s oblikovanjem tabele.
    20. Shranjevanje ali ustvarjanje mrežnega očesa v spletni storitvi Tournament Lab

    21. Končana mreža se bo odprla v novem zavihku. Udeleženci bodo naključno razporejeni.
    22. Ogled ustvarjenega turnirskega nosilca v spletni storitvi Tournament Lab

    23. Kliknite enega od parov, če želite urediti ujemanje. Vnesite rezultat in izberite zmagovalca. Po potrebi izpolnite vrstico z dodatnimi informacijami.
    24. Urejanje tekem mreže turnirjev spletne storitve Tournament Lab

    25. Rezultat bo takoj prikazan v mreži, zmagovalec pa nadaljuje v naslednji krog.
    26. Ogled rezultatov turnirjev v spletni storitvi Tournament Lab

    Povezavo do mreže delite v družabnih omrežjih ali jo pošljite določenemu uporabniku, če želite, da tudi drugi spremljajo potek dogodka (nihče razen vas ne more urejati stanja ujemanja).

    3. metoda: GoodGame

    Platforma GoodGame za igralce igralcev vam omogoča ne samo zagon pretočnih tokov in spremljanje tekočih turnirjev: vsi registrirani uporabniki lahko samostojno ustvarijo mrežo za amaterska tekmovanja.

    Pojdite na spletno storitev GoodGame

    1. Mrežo lahko ustvarite brez predhodne registracije v GoodGame, vendar potem ne boste dobili vseh možnosti za upravljanje, zato se prijavite v obstoječi profil ali ustvarite novega.
    2. Pojdite na registracijo pri GoodGame, da ustvarite turnir

    3. Nato izpolnite vrstico z imenom turnirja, izberite vrsto mreže, število nagrad in nastavite BestOf (best of) za tekmo za tretje mesto.
    4. Izpolnjevanje osnovnih informacij za turnir v spletni storitvi GoodGame

    5. Čas je, da sestavimo seznam udeležencev. Razvijalci so podrobno opisali, kateri parametri so navedeni v oklepajih, da nastavijo zastavo, frakcijo ali raso. Uporaba "Naključno sejanje"če želite dobiti naključno kopico nasprotnikov.
    6. Izpolnjevanje seznama udeležencev turnirjev v spletni storitvi GoodGame

    7. Po dokončanju vseh nastavitev kliknite "Shrani in nadaljuj".
    8. Shranjevanje turnirja za oblikovanje mize v spletni storitvi GoodGame

    9. Imate ustvarjeno mrežo s povezavo do nje. Uredite BestOf še preden se začnejo dejanske tekme.
    10. Oglejte si turnirski oklepaj v spletni storitvi GoodGame

    11. Premaknite miškin kazalec nad enega od parov, kjer kliknete "Uredi ujemanje" , da izberete rezultate.
    12. Pojdite na urejanje tekem turnirjev v spletni storitvi GoodGame

    13. Vnesite rezultat in čas, ko se je par igral, in nato shranite spremembe.
    14. Urejanje turnirskih tekem v spletni storitvi GoodGame

    15. Premikanje igralcev in oblikovanje poznejših mrež po rezultatih bo izvedeno samodejno.
    16. Pojdite na naslednje stopnje turnirja v spletni storitvi GoodGame