Dež ... Fotografiranje v dežju ni prijetna dejavnost.  Poleg tega so za zajemanje na fotografiji tokovi dežja morali plesati s tamburinom, vendar tudi v tem primeru je rezultat lahko nesprejemljiv. 
  Edina rešitev je dodati ustrezen učinek končani sliki.  Danes poskušamo eksperimentirati s filtri Photoshop "Add noise" in "Blur in motion" . 
  Imitacija dežja 
  Za lekcijo so bile izbrane takšne slike: 
-   Krajina, ki jo bomo uredili. 
![Izvirni volitve Krajina]()
 -   Slika z oblaki. 
![Začetna podoba oblaka]()
 
  Zamenjava neba 
-   Odprite prvo sliko v Photoshopu in ustvarite kopijo ( CTRL + J ). 
![Ustvarite kopijo izvorne plasti]()
 -   Nato izberite orodno vrstico "Quick Selection" . 
![Hitro izbiranje orodja]()
 -   Kroži gozdo in polje. 
![Označevanje gozda]()
 -   Za natančnejšo izbiro vrhov dreves kliknite na gumb "Refine Edge" na zgornji plošči. 
![Button Izboljšajte rob]()
 -   V oknu funkcije se ne dotikajte nobenih nastavitev, temveč preprosto skozi orodje na meji gozda in neba večkrat.  Izberite izhod "V izboru" in kliknite V redu . 
![Natančna izbira dreves]()
 -   Sedaj pritisnite CTRL + J , kopirate izbor na nov sloj. 
![Kopirajte izbor na nov sloj]()
 -   Naslednji korak je, da sliko oblikujemo z oblaki v našem dokumentu.  Poiščite in povlecite v okno Photoshop.  Oblaki morajo biti pod plastjo z izrezanim gozdom. 
![Postavitev slike oblakov na dokument]()
 
  Nebo, ki smo ga zamenjali, je pripravek končano. 
  Ustvarite tok dežja 
-   Pojdite na zgornji sloj in ustvarite tisk z CTRL + SHIFT + ALT + E. 
![Ustvarjanje združene kopije plasti]()
 -   Ustvarite dve kopiji tiskanja, pojdite v prvo kopijo in odstranite vidnost z vrha. 
![Ustvarite dve kopiji prstnega odtisa]()
 -   Pojdite v meni "Filter-Noise-Add Noise" . 
![Filter Dodaj hrup]()
 -   Velikost zrn mora biti precej velika.  Pogledamo posnetek zaslona. 
![Nastavitve filtra Dodaj hrup]()
 -   Nato pojdite v meni "Filter - Blur" in izberite "Blur in Motion" . 
![Zameglite filter v gibanju]()
  V nastavitvah filtra nastavite kot na 70 stopinj , odmik je 10 slikovnih pik . 
![Prilagodite zamegljenost za prvi sloj]()
 -   Kliknite V redu , pojdite na zgornji sloj in vklopite vidljivost.  Še enkrat uporabite filter "Add Noise" in pojdite na "Blur in Motion" .  Ta čas je 85% , odmik je 20 . 
![Prilagodite zamegljenost za drugi sloj]()
 -   Nato ustvarite masko za zgornjo plast. 
![Ustvarjanje maske za zgornji sloj]()
 -   Pojdite v meni "Filter - Rendering - Clouds" .  Nič za konfiguriranje ni potrebno, vse se zgodi v avtomatskem načinu. 
![Filtrira oblake]()
  Filter bo zapolnil masko, kot je ta: 
![Masko napolnite z oblaki]()
 -   Te ukrepe je treba ponoviti na drugi plasti.  Po zaključku morate spremeniti način mešanja za vsak sloj na "Soft Light" . 
![Spremenite način mešanja plasti z dežjem]()
 
  Ustvarite meglo 
  Kot veste, med dežjem se vlažnost dvigne in nastane megla. 
-   Ustvarite novo plast, 
![Izbiranje orodja Brush]()
  Vzemite krtačo in nastavite barvo (siva). 
![Izbira barve krtače]()
 -   Na ustvarjeni plasti izdelamo debel trak. 
![Megla prazna]()
 -   Pojdite v meni "Filter - Blur - Gaussian Blur" . 
![Filter izbor Gaussian Blur]()
  Vrednost polmera je nastavljena z »oko«.  Rezultat mora biti preglednost celotnega pasu. 
![Prilagajanje Gaussove zameglitve]()
 
  Mokra cesta 
  Nato bomo delali s cesto, ker dežuje in bi moralo biti mokro. 
-   Vzamemo orodje "Pravokotno območje" 
![Pravokotno orodje]()
  pojdite na plast 3 in izberite kos neba. 
![Izbira dela neba]()
  Nato pritisnite CTRL + J , kopirajte območje na novo plast in ga postavite na zgornji vrh palete. 
 -   Nato morate izbrati cesto.  Ustvarite novo plast, izberite "Straight Lasso" . 
![Straight Lasso Tool]()
 -   Izberemo obe skladi hkrati. 
![Označevanje ceste]()
 -   Vzemite krtačo in barvo izbrane površine s katero koli barvo.  Izberite izbiro s tipkami CTRL + D. 
![Polnjenje izbranega dela ceste]()
 -   Ta sloj premikamo pod plastjo z delom neba in postavimo ploskev na cesto.  Nato držite ALT in kliknite na mejo plasti, tako da ustvarite masko za odrezovanje. 
![Ustvarjanje maske za zapiranje]()
 -   Nato pojdite na plast s cesto in zmanjšajte njegovo nepreglednost na 50% . 
![Zmanjšanje motnosti plasti s cesto]()
 -   Če želite olajšati ostre robove, ustvarite masko za ta sloj, vzemite črno krtačo z nepreglednostjo 20-30% . 
![Nastavitev motnosti čopiča]()
 -   Mi gremo vzdolž cestne konture. 
![Smoothing Borders]()
 
  Zmanjševanje nasičenosti barve 
  Naslednji korak je zmanjšanje celotne nasičenosti barve na fotografiji, saj se barve med dežjem nekoliko zbledijo. 
-   Uporabite prilagoditveno plast "Hue / Saturation" . 
![Korekcijska plast Barvni ton-Nasičenost]()
 -   Premaknite ustrezni drsnik na levo. 
![Nastavitev nasičenja]()
 
  Končna obdelava 
  Ostanek je ustvariti iluzijo steklenega stekla in dodati dežne kaplje.  V omrežju so predstavljene teksture s kapljicami v širokem obsegu. 
-   Ustvarite grafični tisk ( CTRL + SHIFT + ALT + E ) in nato še eno kopijo ( CTRL + J ).  Zgornji izrezek rahlo izbrišite z Gaussom. 
![Ustvarjanje iluzije steklenega stekla]()
 -   Postavite teksturo s kapljicami na sam vrh palete in spremenite način mešanja na "Soft Light" . 
![Spremenite način mešanja za plasti teksture]()
 -   Združite zgornji sloj s prejšnjim. 
![Združevanje zgornjega sloja s prejšnjo]()
 -   Ustvarite masko za združeni sloj (bela), vzemite črno krtačo in izbrišite del plasti. 
![Brisanje zgornje plasti]()
 -   Poglejmo, kaj imamo. 
![Rezultat obdelave slike z imitacijo dežja]()
 
  Če se vam zdi, da so tokovi dežja preveč poudarjeni, lahko zmanjšate nepreglednost ustreznih slojev. 
  To zaključuje lekcijo.  Uporaba tehnik, ki so bile opisane danes, lahko simulirate dež na skoraj vseh slikah.