Eden od programov za goljufanje v singla je ArtMoney . Z njim lahko spremenite vrednost spremenljivk, to pomeni, da lahko dobite potrebno količino določenega vira. V tem procesu je funkcionalnost programa določena. Oglejmo si njene zmožnosti.
Vsebina
Preden začnete uporabljati ArtMany za svoje namene, si oglejte nastavitve, kjer je na voljo več uporabnih parametrov, ki lahko olajšajo goljufanje v igri.
Če želite odpreti meni z nastavitvami, morate klikniti gumb »Nastavitve« , po katerem se odpre novo okno z vsemi možnimi parametri za urejanje programa.
Na kratko preberite možnosti možnosti, ki so na kartici »Osnovno «:
V tem razdelku lahko določite vidnost ArtMoney. Postopek lahko skrijete, po katerem se ne bo prikazal na aktivnem seznamu, ki deluje tudi v oknih, če izberete možnost »Skrij svoja okna« .
Tudi v tem meniju lahko konfigurirate funkcije dostopa do pomnilnika, ki so na voljo le v različici Pro. To vam lahko pomaga obiti zaščito ali v primeru, da ArtMani ne more odpreti postopka.
Preberite več: Rešitev: "ArtMoney ne more odpreti postopka"
V tem razdelku lahko konfigurirate iskalne parametre za različne spremenljivke, uredite nastavitve skeniranja pomnilnika. Prav tako se lahko odločite, ali želite ustaviti postopek med iskanjem, kar je lahko koristno za igre, pri katerih se resursi zelo dinamično spreminjajo. Nastavite tudi prioriteto skeniranja in vrsto zaokroževanja.
Ti podatki se uporabljajo pri shranjevanju podatkov v tabeli. Prilagodite nastavitve tega zavihka, če želite svoje tabele dati v skupno rabo s svetom.
Ta razdelek vam omogoča spreminjanje videza programa za vas. Za urejanje so na voljo obloge programa, to je njegova zunanja lupina. Lahko jih uporabite kot predhodno nameščene, dodatne pa lahko vedno prenesete z interneta. Prav tako lahko prilagodite pisavo, njeno velikost in barve gumbov.
Zelo koristna funkcija, če boste pogosto uporabljali program. Vroče tipke lahko prilagodite sami, kar močno pospeši nekatere procese, ker vam ni treba iskati gumbov v programu, ampak preprosto pritisnite določeno kombinacijo tipk.
Če želite spremeniti število virov, točk, življenj in drugih, se morate obrniti na ustrezno spremenljivko, ki hrani podatke o želeni vrednosti. To se naredi zelo preprosto, samo je treba vedeti, katera vrednost specifični parameter, ki ga želite spremeniti, shranjuje.
Na primer, želite spremeniti vrednost kartuš, semen. To so točne vrednosti, to pomeni, da imajo celo število, na primer 14 ali 1000. V tem primeru potrebujete:
Zahvaljujoč tej preiskavi lahko v eni sami igri spremenite skoraj vsako spremenljivko. Pod pogojem, da ima natančen pomen, to je celo število. Ne zamenjujte tega z zanimanjem.
Če je v igri nekaj vrednosti, na primer življenje, predstavljeno v obliki traku ali nekega znaka, to pomeni, da ne vidite številke, ki bi pomenila število vaših zdravstvenih točk, potem morate uporabiti iskanje neznane vrednosti.
Najprej v iskalnem polju izberete element »Neznana vrednost« in nato izvedite iskanje.
Nato pojdite v igro in zmanjšajte svoje zdravje. Zdaj med postopkom preverjanja preprosto spremenite vrednost na »Zmanjšano« in opravite pregledovanje, dokler ne dobite najmanjšega števila naslovov, oziroma spremenite količino svojega zdravja pred vsakim pregledom.
Zdaj, ko imate naslov, natančno veste, katera vrednost je zdravstvena vrednost. Uredite vrednost, da povečate število svojih zdravstvenih točk.
Če morate spremeniti nekaj parametrov, ki se izmerijo v odstotkih, iskanje natančne vrednosti ne bo delovalo, saj se lahko odstotki prikazujejo v obliki, na primer 92.5. Kaj pa, če ne vidite te številke po decimalni vejici? Potem se ta možnost iskanja reši.
Pri iskanju izberite Iskanje: »Območje vrednosti« . Nato v stolpcu "Vrednost" lahko izberete, v kakšnem obsegu je vaša številka. To pomeni, da če na zaslonu vidite 22 odstotkov, morate v prvem stolpcu dati "22" in v drugem stolpcu "23" , nato pa se bo številka, ki sledi decimalnemu zaporedju, spustila v obseg. V polju »Vrsta« izberite »S točko (standardno)«
Ko filtrirate enako, določite določen obseg, po spremembi.
Vsak korak presejanja se lahko prekliče. To je potrebno, če v katerem koli koraku navedete napačno številko. Na tej točki lahko z desnim miškinim gumbom kliknete katerikoli naslov v levem oknu in izberete »Prekliči presejanje« .
Če postopka iskanja po določenem naslovu ne morete dokončati takoj, potem lahko shranite preslikavo in nadaljujete, na primer, v nekaj dneh. V tem primeru, tudi na mizi na levi, z desno tipko miške kliknite in izberite »Shrani pregledovanje« . Nato lahko določite ime datoteke in izberete mapo, kamor jo želite shraniti.
Ko končate iskanje določenih spremenljivk, lahko končano tabelo shranite, če želite večkrat spremeniti nekatere vire, na primer, če se po vsaki ravni ponastavijo.
Pojdite na zavihek "Tabela" in kliknite "Shrani" . Nato lahko izberete ime svoje mize in kraj, kjer ga želite shraniti.
Tablice lahko odpirate na enak način. Vse pa pojdite na zavihek "Tabela" in kliknite "Prenos" .
To je vse, kar morate vedeti o glavnih značilnostih in funkcijah programa ArtMoney. To je dovolj, da spremenite nekatere parametre v posameznih igrah, če pa želite več, na primer ustvarjanje goljufij ali trenerjev, potem ta program ne bo ustrezal vam in boste morali iskati svoje analoge.
Preberite več: Podobna programska oprema ArtMoney