V članku bomo predstavili, kako se ustvari aplikacija za bota, izvede prva avtentikacija na strežniku in napiše skupna koda za normalizacijo delovanja. Z "okvirjem" lahko že dodate uporabniške ukaze in takoj preverite, kako delujejo.

Ustvarjanje aplikacije in avtentikacija bota

Nato bomo govorili o dveh različnih metodah ustvarjanja bota — s pomočjo JavaScript in Pythona. Vsaka od njiju ima svoje posebnosti in nianse, vendar pa metoda ustvarjanja aplikacije in avtentikacije bota na strežniku ostaja enaka, saj ni odvisna od izbranega programskega jezika.Po tem boste lahko prešli na izbiro knjižnice in delo s kodo.

Pojdi na Discord Developer Portal

  1. Pojdite na zgornjo povezavo, da pridete na glavno stran portala za razvijalce v Discord. Uporabite svoje osebne avtentikacijske podatke za prijavo v račun.
  2. Avtorizacija na portalu razvijalcev za ustvarjanje bota v Discordu
  3. Ustvarite novo aplikacijo, tako da pritisnete gumb "Nova aplikacija".
  4. Prehod k ustvarjanju nove aplikacije na portalu razvijalcev za ustvarjanje bota v Discordu
  5. Vnesite ime aplikacije in potrdite njeno ustvarjanje.
  6. Ustvarjanje nove aplikacije na portalu razvijalcev za ustvarjanje bota v Discordu
  7. Razvijte meni spletne strani, tako da kliknete na gumb s tremi vodoravnimi črtami.
  8. Odprtje menija aplikacije na portalu razvijalcev za ustvarjanje bota v Discordu
  9. Iz prikazanega seznama izberite razdelek nastavitev "Bot".
  10. Prehod v razdelek Bot na portalu razvijalcev za ustvarjanje bota v Discordu
  11. Začnite z dodajanjem novega bota za to aplikacijo.
  12. Gumb za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  13. Potrdite prikazano obvestilo, tako da pritisnete "Da, naredi to".
  14. Uporaba gumba za potrditev za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  15. Ko končate, se bo spletna stran osvežila in odprla se bo stran bota, kjer lahko spremenite njegovo ime, kopirate žeton ali dodate ikono, ki se bo prikazovala tudi v Discordu.
  16. Glavne značilnosti aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu
  17. Vendar pa bot trenutno še ni označen kot tak in zanj niso nastavljena dovoljenja, zato preko istega menija preidite v razdelek "OAuth2".
  18. Prehod k izbiri vrste aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  19. Na seznamu "Scopes" označite "bot", s čimer označite tip ustvarjene aplikacije.
  20. Izbira vrste aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  21. Poiščite naslednji blok — "Bot Permissions" in označite vsa dovoljenja, ki jih želite dodeliti ustvarjenemu botu.
  22. Izbira dovoljenj za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  23. Enako storite tudi z ostalimi tipi dovoljenj, ki ustrezajo dostopnim dovoljenjem v Discordu za vloge.
  24. Izbira drugih dovoljenj za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  25. Zdaj je bot pripravljen za avtentikacijo. Na tej strani poiščite vrstico s povezavo in jo kopirajte.
  26. Kopiranje povezave za ustvarjanje bota v Discordu na portalu razvijalcev
  27. Prilepite jo v naslovno vrstico in pojdite po njej. V prikazani obliki izberite strežnik za avtentikacijo. Če še nimate svojega strežnika, ga ustvarite, nato pa se vrnite k postopku povezovanja bota.

    Podrobnosti: Ustvarjanje strežnika v Discordu

  28. Avtorizacija za ustvarjanje bota v Discordu preko portala razvijalcev
  29. Seznanite se s seznamom vseh dovoljenj in kliknite na "Avtorizirati".
  30. Sprejem seznama pravic za ustvarjanje bota v Discordu preko portala razvijalcev
  31. Ostalo je le še potrditi captcha, ki se je pojavila na zaslonu.
  32. Potrditev CAPTCHA za ustvarjanje bota v Discordu preko portala razvijalcev
  33. Odprite ustrezen strežnik v Discordu in se prepričajte, da je bot na seznamu udeležencev. Zaenkrat je še vedno offline, zagon pa bo mogoč po tem, ko bomo napisali "telo" bota s pomočjo Pythona ali JS, s čimer se bomo ukvarjali naprej.
  34. Preverjanje seznama udeležencev v omrežju za ustvarjanje bota v Discordu preko portala razvijalcev

Izbira razvojnega okolja

Pred začetkom dela s kodo v omenjenih programskih jezikih pojasnimo, da boste morali namestiti urejevalnik besedil ali posebno razvojno okolje, ki podpira sintakso Pythona ali JavaScripta (odvisno od izbranega). Seveda lahko uporabite tudi "Opombe", vendar je v primerjavi s specializiranimi programi manj priročen.

Podrobnosti:
Izbira razvojnega okolja za programiranje

Izbira razvojnega okolja za ustvarjanje bota v Discordu

Možnost 1: Python in knjižnica discord

Če se prej niste srečali s programskimi jeziki ali jih poznate le površno, je ustvarjanje bota za Discord v Pythonu najboljša izbira. Ta programski jezik je enostavnejši za učenje, kompakten in ima logično razumljivo sintakso, zato je idealen za začetnike. Poleg tega je na spletu ogromno izvornih kod z različnimi ukazi ali že pripravljenimi boti, ki jih lahko preprosto kopirate in uporabite za svoje namene.V naslednjih korakih boste izvedeli, kako ustvariti "okvir" bota v Pythonu in ga zagnati, da preverite delovanje.

Korak 1: Namestitev Pythona in knjižnice discord

Privzeto v Windows ni vgrajenih funkcij in orodij, namenjenih delu s Pythonom, zato jih bo treba namestiti ločeno, ne pozabite na knjižnico discord, ki omogoča interakcijo s koristnimi funkcijami in ukazi, povezanimi izključno z Discordom.

Pojdite na uradno spletno stran Pythona

  1. Izkoristite zgornjo povezavo, da preidete na uradno spletno stran Pythona in kliknite gumb za prenos njegove najnovejše različice.
  2. Gumb za prenos komponent jezika programiranja za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  3. Na novi strani poiščite namestitveni program za Windows in začnite prenos.
  4. Izbira različice programskega jezika za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  5. Počakajte, da se prenos konča, in zaženite namestitveni program.
  6. Prenos namestitvene datoteke jezikovnih komponent za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  7. Namestitev lahko začnete brez sprememb, vendar obvezno označite "Add Python X.X to PATH", da se vse okoljske spremenljivke dodajo samodejno in da ne pride do težav pri nadaljnjem vnosu ukazov.
  8. Gumb za namestitev komponent programskega jezika za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  9. Počakajte, da se namestitev konča, in za vsak primer ponovno zaženite računalnik, da začnejo veljati vse spremembe.
  10. Postopek namestitve komponent programskega jezika za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  11. Odprite "Ukazno vrstico" na vam ustrezen način, na primer tako, da poiščete aplikacijo v meniju "Start".
  12. Prehod v ukazno vrstico za namestitev knjižnic programskega jezika za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  13. Vpišite ukaz pip install discord in ga potrdite s pritiskom na tipko Enter.
  14. Ekipa za namestitev knjižnic JZ za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  15. Začne se prenos datotek in v konzoli "tečejo" vrstice. Ne zapirajte tega okna, dokler se prenos ne konča.
  16. Postopek namestitve knjižnic programskega jezika za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  17. Ko se prikaže informacija "Successfully installed", zaprite "Ukazno vrstico" in nadaljujte.
  18. Uspešna namestitev komponent JZ za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona

Če imate Python nameščen, vendar ukaz za dodajanje knjižnice ne deluje, posodobite komponento PIP, o čemer pišemo v drugem članku na naši spletni strani.Tam boste našli navodila tudi za spreminjanje okolijskih spremenljivk, če to med namestitvijo ni bilo storjeno.

Podrobnosti: Posodobitev PIP za Python

Korak 2: Ustvarjanje besednjaka bota

V tej različici bomo uporabili besednjak za bota, torej konfiguracijsko datoteko, ki shranjuje vrednosti žetona, predpone in imena bota pod različnimi imeni. To bistveno poenostavi celoten postopek pisanja kode in ne zahteva, da se vsakič spomnimo podatkov aplikacije, da jih vnesemo v eno vrstico.

  1. Začnite z zagonom IDLE, tako da poiščete dodano aplikacijo v meniju "Start". Če ste prenesli drugo razvojno okolje, ga odprite in ustvarite nov projekt na osnovi Pythona.
  2. Zagon razvojnega okolja za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  3. Po odprtju novega okna pokličite meni "File" in izberite možnost "New File". To lahko storite tudi s kombinacijo tipk Ctrl + N.
  4. Odprtje nove datoteke v razvojnem okolju za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  5. V novem oknu, ki je namenjeno pisanju kode, prilepite blok

    settings = {
    'token': 'Vaš žeton',
    'bot': 'Ime bota',
    'id': ID stranke bota, brez narekovajev,
    'prefix': 'Predpona bota'
    }

  6. Vstavljanje kode slovarja za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  7. Zdaj boste morali poiskati informacije za zamenjavo v besednjaku. Najprej poiščite ID stranke aplikacije na spletni strani razvijalcev. Kopirajte ga in zamenjajte v ustrezni vrstici.
  8. Kopiranje ID-ja na spletni strani aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  9. Pokličite meni in pojdite v razdelek "Bot".
  10. Prehod na kopiranje žetona za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  11. Kopirajte njegov edinstveni žeton, tako da kliknete na posebno dodeljeno gumb.
  12. Kopiranje žetona za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  13. Prilepite žeton namesto napisa, storite enako z imenom bota in uporabljeno predpono (predpona je potrebna za klicanje ukazov in vedno gre pred njimi, na primer !play, lahko pa zamenjate klicaj z drugimi simboli).
  14. Zamenjava nizov v datoteki besedila za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  15. Ko so vsi podatki zamenjani, ponovno pokličite meni "File" in izberite možnost "Save As".
  16. Prehod k shranjevanju datoteke besedila za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  17. Ustvarite ločeno mapo za datoteke bota, poimenujte to kot config in potrdite shranjevanje.
  18. Shranjevanje datoteke besedila za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona

Korak 3: Ustvarjanje telesa bota

Za zagotovitev osnovnega delovanja bota je potrebno ustvariti "telo" — osnovno kodo za zagon in delovanje na strežniku.Potrebovali boste ločeno datoteko, ki jo lahko poimenujete poljubno, vendar jo morate obvezno shraniti na isto mesto, kjer se nahaja prej ustvarjen slovar.

  1. V razvojnem okolju odprite meni "File" in ustvarite novo datoteko.
  2. Ustvarjanje datoteke telesa za izdelavo bota v Discordu s pomočjo Pythona
  3. Tja prilepite tri ukaze, ki so namenjeni uvozu nameščenih knjižnic in prej ustvarjene datoteke:

    import discord
    from discord.ext import commands
    from config import settings

  4. Uvoz knjižnic in slovarja v datoteko telesa za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  5. Dodajte vrstico bot = commands.Bot(command_prefix = settings['prefix']) # Ker smo v settings navedli predpono, se sklicujemo na slovar s ključem prefix.
  6. Objava bota v glavni datoteki za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  7. Osnovna koda je naslednja:

    @bot.command() # Ne predajamo argumenta pass_context, ker je bil potreben v starejših različicah.
    async def hello(ctx): # Ustvarimo funkcijo in predamo argument ctx.
    author = ctx.message.author # Razglasimo spremenljivko author in vanjo shranimo informacije o avtorju.

    await ctx.send(f'Hello, {author.mention}!') # Izpišemo sporočilo z omembo avtorja, sklicujoč se na spremenljivko author.

  8. Pozorni bodite na komentarje, ki sledijo znaku "#" — ti vam bodo pomagali razumeti namen vsake vrstice.
  9. Dodajanje ukazov v glavno datoteko za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  10. Ukaz za zagon izgleda takole: bot.run(settings['token']) # Sklicujemo se na slovar settings s ključem token, da pridobimo žeton.
  11. Zagon aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  12. Po končanem delu ponovno odprite že znani meni in preidite k shranjevanju datoteke.
  13. Prehod k shranjevanju glavne datoteke za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona
  14. Dajte ji poljubno ime in jo postavite v mapo s konfiguracijo.
  15. Shranjevanje glavne datoteke za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona

Nato vidite celotno kodo, o kateri smo govorili zgoraj, zato jo lahko po potrebi preprosto kopirate.

Uporaba alternativne kode za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona

import discord
from discord.ext import commands
from config import settings

bot = commands.Bot(command_prefix = settings['prefix'])

@bot.command() # Ne predajamo argumenta pass_context, ker je bil potreben v starejših različicah.
async def hello(ctx): # Ustvarimo funkcijo in predamo argument ctx.
author = ctx.message.author # Razglasimo spremenljivko author in vanjo shranimo informacije o avtorju.
await ctx.send(f'Hello, {author.mention}!') # Izpišemo sporočilo z omembo avtorja, sklicujoč se na spremenljivko author.

bot.run(settings['token']) # Sklicujemo se na slovar settings s ključem token, da pridobimo žeton

Dodatno pojasnimo, da lahko uporabite alternativno shemo, tako da se znebite datoteke s slovarjem in pridobite nekoliko drugačno "telo" za bota.Rešite, ali vam ta koda bolj ustreza. Določene vrstice s tokenom bo treba urediti po svojih željah.

import discord
from discord.ext import commands

TOKEN = 'Vaš token'
bot = commands.Bot(command_prefix='!')

@bot.command(pass_context=True) # dovolimo prenos argumentov
async def test(ctx, arg): # ustvarimo asinhrono funkcijo bota
await ctx.send(arg) # pošljemo argument nazaj

bot.run(TOKEN)

Korak 4: Zagon bota

Zdaj lahko zaženete bota za preverjanje, za kar boste potrebovali glavno datoteko, ustvarjeno v Koraku 3. Sestavite jo neposredno preko razvojnega okolja ali odprite "Ukazno vrstico" in vnesite python bot.py, kjer je bot.py ime ustvarjene datoteke. Če datoteke ne najdete, navedite njeno polno pot, na primer python C:UsersUSER_NAMEbot.py.

Zagon glavne datoteke za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo Pythona

Pojdite na Discord in preverite trenutno stanje bota. Moral bi biti prikazan na seznamu udeležencev v razdelku "Na voljo" skupaj z zeleno piko.

Preverjanje statusa bota za ustvarjanje v Discordu po njegovi ustvaritvi s pomočjo Pythona

Izkoristite odprte vire ali svoje znanje, da napišete ukaze za bota ali izvedete druge naloge, ki jih mora opraviti. Za to uredite njegovo glavno datoteko ali ustvarite druge, povezane v enoten projekt.

Možnost 2: JavaScript in discord.js

Naslednja možnost za ustvarjanje bota za Discord je uporaba JS in knjižnice discord.js, ki dodaja vse potrebne komponente za delo z botom. Načelo delovanja se razlikuje od prejšnje možnosti le v orodjih in razliki v sintaksi programskih jezikov, vendar ostaja približno enako.

Korak 1: Namestitev Node.js in discord.js

Razširitev funkcionalnosti JS in preoblikovanje v jezik splošne rabe bo omogočila platforma Node.js, katere namestitvi priporočamo, da se posvetite najprej.Za to izvedite najpreprostejši algoritem dejanj:

Pojdite na uradno spletno stran Node.js

  1. Odprite stran Node.js na internetu in izberite najnovejšo priporočeno različico za prenos.
  2. Gumb za prenos razširjene platforme za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript-a
  3. Počakajte na prejem izvršljive datoteke in jo zaženite.
  4. Postopek nalaganja razširjene platforme za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript-a
  5. Sledite navodilom, ki se prikažejo na zaslonu, dokončajte namestitev in ponovno zaženite računalnik.
  6. Namestitev razširjene platforme za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  7. Odprite "Start" in preko iskanja poiščite klasično aplikacijo "Ukazna vrstica".
  8. Prehod v ukazno vrstico za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  9. V njej vpišite ukaz npm init in ga aktivirajte s pritiskom na Enter.
  10. Ekipa za namestitev paketnih datotek za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScripta
  11. Ustvarite standardni paket s uporabniškimi informacijami, tako da pritisnete Enter po vnosu vsakega parametra, ali pustite vse privzeto.
  12. Postopek namestitve datotečnih paketov za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScripta
  13. Ko bodo vsi parametri paketa določeni, boste prejeli opozorilo, ki ga morate potrditi z novim pritiskom na Enter.
  14. Uspešna namestitev paketnih datotek za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  15. Vpišite ukaz npm install za namestitev manjkajočih standardnih komponent.
  16. Ekipa za namestitev osnovnih komponent knjižnic za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  17. Počakajte na zaključek prenosa in pojav vnosne vrstice.
  18. Uspešna namestitev komponent knjižnic za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  19. Vpišite npm install discord.js.
  20. Namestitev knjižnice za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScripta
  21. Ko bo tudi ta ukaz izveden, odprite mapo svojega uporabnika in se prepričajte o prisotnosti ustvarjenih datotek paketa v formatu JSON.
  22. Preverjanje dodanih paketov za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScripta

Korak 2: Delo z datotekami bota

Vse dejavnosti, povezane z datotekami bota in programskim kodo, bomo obravnavali v okviru enega koraka, saj jih deliti na več preprosto nima smisla.Potrebovali boste tri osnovne datoteke, v katere se vpišejo vse potrebne funkcije: ena odgovarja za konfiguracijo bota, druga za "telo", tretja pa hrani seznam dodanih ukazov.

  1. Najprej ustvarite datoteki "bot.js" in "config.json" v istem imeniku.
  2. Ustvarjanje osnovnih datotek za izdelavo bota v Discordu s pomočjo JavaScript-a
  3. Odprite datoteko "config.json" v besedilnem urejevalniku ali razvojnem okolju in dodajte naslednje vrstice:

    {
    "token" : "Vaš_token",
    "prefix" : "Vaš_prefiks"
    }

    Ustrezno zamenjajte izraze v dvojnih narekovajih z edinstvenim tokenom bota in želenim prefiksom.

  4. Urejanje konfiguracijske datoteke za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  5. Odprite za urejanje datoteko "bot.js" (mimogrede, njeno ime je lahko poljubno). Vanjo prilepite ta blok kode.

    const Discord = require('discord.js'); // Povezujemo knjižnico discord.js
    const robot = new Discord.Client(); // Razglašamo, da je robot - bot
    const comms = require("./comms.js"); // Povezujemo datoteko s ukazi za bota
    const fs = require('fs'); // Povezujemo osnov modula datotečnega sistema node.js
    let config = require('./config.json'); // Povezujemo datoteko s parametri in informacijami
    let token = config.token; // "Izvlečemo" iz njega žeton
    let prefix = config.prefix; // "Izvlečemo" iz njega predpono

    robot.on("ready", function() {
    /* Ob uspešnem zagonu se v konzoli prikaže sporočilo "[Ime bota] se je zagnal!" */
    console.log(robot.user.username + " se je zagnal!");
    });

    robot.on('message', (msg) => { // Reagiranje na sporočila
    if (msg.author.username != robot.user.username && msg.author.discriminator != robot.user.discriminator) {
    var comm = msg.content.trim() + " ";
    var comm_name = comm.slice(0, comm.indexOf(" "));
    var messArr = comm.split(" ");
    for (comm_count in comms.comms) {
    var comm2 = prefix + comms.comms[comm_count].name;
    if (comm2 == comm_name) {
    comms.comms[comm_count].out(robot, msg, messArr);
    }
    }
    }
    });

    robot.login(token); // Avtorizacija bota

    Bodite pozorni na komentarje k vrsticam, ki sledijo po poševnicah ("//"), da se sami seznanite s pomenom vsake.

  6. Urejanje datoteke telesa za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript
  7. Ustvarite tretjo datoteko — "comms.js", v kateri bodo v prihodnosti shranjeni vsi potrebni ukazi.
  8. Ustvarjanje datoteke s ukazi za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScripta
  9. Vanjo vstavite glavni blok, ki se bo v prihodnosti širila:

    const config = require('./config.json'); // Povezujemo datoteko s parametri in informacijami
    const Discord = require('discord.js'); // Povezujemo knjižnico discord.js
    const prefix = config.prefix; // "Izvlečemo" predpono

    // Ukazi //

    function test(robot, mess, args) {
    mess.channel.send('Test!')
    }

    // Seznam ukazov //

    var comms_list = [{
    name: "test",
    out: test,
    about: "Testni ukaz"
    }];

    // Name - ime ukaza, na katerega bo bot reagiral
    // Out - ime funkcije z ukazom
    // About - opis ukaza

    module.exports.comms = comms_list;

  10. Urejanje datoteke s ukazi za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript

Za nadaljnje delo z ukazi bo dovolj, da razglasite njihove funkcije in dopolnite seznam z ustreznimi bloki kode.Na primeru je pripravljen datoteka "comms.js" videti takole:

const config = require('./config.json');
const Discord = require('discord.js');
const prefix = config.prefix;
const versions = config.versions;

// Ukazi //

function test(robot, mess, args) {
mess.channel.send("Test!")
}

function hello(robot, mess, args) {
mess.reply("Živjo!")
}

// Seznam ukazov //

var comms_list = [{
name: "test",
out: test,
about: "Testni ukaz"
},
{
name: "hello",
out: hello,
about: "Ukaz za pozdrav!"
}
}

module.exports.comms = comms_list;

Korak 3: Zagon bota

Prvi koraki z botom v JavaScriptu so zaključeni, kar pomeni, da ga lahko zaženete in preverite delovanje. Za to boste morali izvesti naslednje:

  1. Odprite meni "Start" in preko iskanja poiščite "Ukazno vrstico" ter jo zaženite.
  2. Prehod k zagonu aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScript-a
  3. Vnesite node bot.js, kjer je bot.js — ime glavne datoteke s kodo za bota. Če se ne nahaja v vaši domači mapi, navedite polno pot do datoteke ali se najprej premaknite na lokacijo z ukazom cd.
  4. Zagon aplikacije za ustvarjanje bota v Discordu s pomočjo JavaScripta preko ukazne vrstice

Primeri uporabnih ukazov

Na koncu te različice bomo na kratko predstavili dva uporabna ukaza, ki vam lahko koristita pri nastavitvi bota. Uporabite ju lahko kot testne, ko je delo na projektu še v razvoju. Prvi ukaz — !clear — izbriše določeno število sporočil v klepetu.Njen koda izgleda takole:

const arggs = mess.content.split(' ').slice(1); // Vsi argumenti za imenom ukaza s predpono
const amount = arggs.join(' '); // Število sporočil, ki jih je treba izbrisati
if (!amount) return mess.channel.send('Niste navedli, koliko sporočil je treba izbrisati!'); // Preverjanje, ali je parameter količine določen
if (isNaN(amount)) return mess.channel.send('To ni številka!'); // Preverjanje, ali je uporabnikov vnos številka

if (amount > 100) return mess.channel.send('Ne morete izbrisati več kot 100 sporočil naenkrat'); // Preverjanje, ali je uporabnikov vnos številka večja od 100
if (amount {
mess.channel.bulkDelete(messages)
mess.channel.send(`Izbrisano ${amount} sporočil!`)
})
};
delete_messages(); // Klic asinkrone funkcije

Druga ukaz je namenjena metanju kovanca in se zažene z vnosom !heads_or_tails v klepetu. Tukaj koda ni tako zapletena, saj je dejanj malo in bot se mora odzvati le na en zahtevek brez ogromnega števila spremenljivk.

mess.channel.send('Kovanec se meče...')

var random = Math.floor(Math.random() * 4) + 1; // Deklaracija spremenljivke random - izračuna naključno število od 1 do 3

if (random === 1) { // Če je izračunano število 1, pade orel.
mess.channel.send(':full_moon: Orel!')
} else if (random === 2) { // Če je izračunano število 2, pade grb.
mess.channel.send(':new_moon: Grb!')
} else if (random === 3) { // Če je izračunano število 3, kovanec pade na rob.
mess.channel.send(':last_quarter_moon: Kovanec je padel na rob!')
}

Na internetu lahko najdete druge koristne ukaze, ki jih želite vključiti v svoj bot, vendar boste za delo z njimi potrebovali napredna znanja v JavaScriptu ali Pythonu, da boste lahko sami odpravljali napake ali urejali kodo po svojih željah.