Mnogi igralci zmotno menijo, da je glavna igra močna grafična kartica, vendar to ni povsem res. Seveda številne grafične nastavitve na noben način ne vplivajo na procesor, ampak vplivajo le na grafično kartico, vendar to ne pomeni, da procesor med delovanjem ne deluje. V tem članku bomo podrobneje preučili načelo delovanja procesorja v igrah, povedali bomo, zakaj je potrebno imeti močno napravo in njen vpliv v igrah.

Preberite tudi:
Naprava sodobnega računalniškega procesorja
Načelo sodobnega računalniškega procesorja

Vloga procesorja v igrah

Kot veste, CPU prenese ukaze iz zunanjih naprav v sistem, izvaja operacije in prenese podatke. Hitrost izvedbe operacij je odvisna od števila jeder in drugih značilnosti procesorja. Vse funkcije se aktivno uporabljajo, ko vklopite katero koli igro. Oglejmo si nekaj preprostih primerov:

Ravnanje z uporabniškimi ukazi

Skoraj vse igre nekako vključujejo zunanjo povezano zunanjo opremo, ne glede na to, ali gre za tipkovnico ali miško. Upravljajo prevoz, znak ali nekatere predmete. Procesor sprejema ukaze s predvajalnika in jih prenese v sam program, kjer se programirano dejanje skoraj izvede.

Ukazi iz zunanjih naprav v GTA 5

Ta naloga je ena največjih in najbolj zapletenih. Zato pogosto pride do odziva pri premikanju, če igra nima dovolj moči procesorja. Na število okvirjev se to ne odraža na kakršenkoli način, vendar je skoraj nemogoče upravljati.

Preberite tudi:
Kako izbrati tipkovnico za vaš računalnik
Kako izbrati miško za vaš računalnik

Ustvarjanje naključnih predmetov

Mnoge predmete v igrah se ne pojavljajo vedno na istem mestu. Vzemimo kot primer običajno smeti v igri GTA 5. Motor igre zaradi procesorja se odloči, da bo predmet ustvaril v določenem času na določenem mestu.

Ustvarjanje naključnih predmetov v GTA 5

To pomeni, da predmeti sploh niso naključni in jih ustvarijo nekateri algoritmi zaradi procesorske moči procesorja. Poleg tega je treba upoštevati prisotnost velikega števila različnih naključnih predmetov, motor pošilja navodila procesorju, kaj natančno je treba ustvariti. Iz tega se izkaže, da bolj raznolik svet z velikim številom nestalnih objektov zahteva CPU, da ima veliko moč, da ustvari potrebne.

Vedenje NPC

Poglejmo ta parameter s primerom iger z odprtim svetom, zato bo bolj očitno. NPC se imenujejo vsi znaki, ki jih predvajalnik ne nadzoruje, programirani so za določene ukrepe, ko se pojavijo določene dražljaje. Na primer, če odprete ogenj iz orožja v GTA 5, se bo množica preprosto vrtela v različnih smereh, ne bo izvajala posameznih dejanj, ker zahteva veliko količino procesorskih virov.

Obnašanje NPC v igrah

Poleg tega v igrah z odprtim svetom nikoli ni nobenih naključnih dogodkov, ki jih glavni lik ne vidi. Na primer, na športnem igrišču nihče ne bo igral nogometa, če ga ne vidite, ampak stoji za vogalom. Vse se vrti samo okoli glavnega znaka. Motor ne bo naredil tega, kar ne vidimo zaradi svoje lokacije v igri.

Objekti in okolje

Procesor mora izračunati razdaljo do predmetov, njihovo začetek in konec, ustvariti vse podatke in poslati grafično kartico za prikaz. Posebna naloga je izračunavanje sosednjih predmetov, kar zahteva dodatne vire. Nato je grafična kartica pripravljena za delo z vgrajenim okoljem in dokončanje finih podrobnosti. Zaradi slabe moč CPU v igrah, včasih predmeti niso v celoti preneseni, cesta izgine, stavbe ostanejo v škatlah. V nekaterih primerih se igra preprosto zaustavi za ustvarjanje okolja.

Ustvarjanje okolja v igrah

Potem je vse odvisno samo od motorja. V nekaterih igrah, deformacija avtomobilov, simulacija vetra, volne in trave opravljajo grafične kartice. To močno zmanjša obremenitev procesorja. Včasih se zgodi, da mora ta dejanja izvajati predelovalec, zaradi česar se pojavijo črpanja in okviri in frize. Če delci: iskre, utripa, brizganja vode izvaja CPU, potem najverjetneje imajo določen algoritem. Fragmenti iz razbljenega okna vedno padajo enako in tako naprej.

Kakšne nastavitve v igrah vplivajo na procesor

Oglejmo si nekaj modernih iger in ugotovite, katere grafične nastavitve se odražajo na procesorju. V testih bo sodelovalo štiri igre, razvite na lastnih motorjih, kar bo pomagalo narediti test bolj objektiven. Da bi testi bili čim bolj objektivni, smo uporabili grafično kartico, da te igre niso naložile 100%, zato bodo testi postali bolj objektivni. Izmerili bomo spremembe v istih prizorov s prekrivanjem iz programa FPS Monitor .

Preberite tudi: Programi za prikaz FPS v igrah

GTA 5

Sprememba števila delcev, kakovost tekstur in zmanjšanje ločljivosti na noben način ne povečata zmogljivosti procesorja. Rast osebja je vidna šele po zmanjšanju števila prebivalcev in na področju črpanja na minimum. Pri spremembi vseh nastavitev na minimum ni potrebe, saj v GTA 5 skoraj vsi procesi potekajo na grafični kartici.

Nastavitve grafike GTA 5

Zaradi zmanjšanja števila prebivalcev smo dosegli zmanjšanje števila objektov z zapleteno logiko in razdalje za upodabljanje so zmanjšale skupno število prikazanih predmetov, ki jih vidimo v igri. To pomeni, da stavbe ne izgledajo kot škatle, ko smo oddaljeni od njih, stavbe preprosto manjkajo.

Oglejte si pse 2

Učinki naknadnega obdelave, kot so globina polja, zamegljenost in odsek, niso povečali števila slik na sekundo. Vendar pa smo po zmanjšanju nastavitev senc in delcev dobili majhen porast.

Grafične nastavitve Oglejte si pse 2

Poleg tega je prišlo do rahlega izboljšanja gladkosti slike po znižanju reliefa in geometrije na najmanjše vrednosti. Zmanjšanje ločljivosti zaslona pozitivnih rezultatov ni. Če zmanjšate vse vrednosti na najmanjšo vrednost, dobite popolnoma enak učinek kot po zmanjšanju nastavitev senc in delcev, zato to ni smiselno.

Crysis 3

Crysis 3 je še vedno ena najzahtevnejših računalniških iger. Razvit je bil na svojem lastnem motorju CryEngine 3 , zato morate upoštevati, da nastavitve, ki so vplivale na gladko sliko, morda ne bodo dale takega rezultata v drugih igrah.

Grafične nastavitve Crysis 3

Minimalne nastavitve predmetov in delcev so občutno povečale najnižji FPS, vendar je bilo prisotno še prisotnost. Poleg tega se uspešnost v igri odraža po zmanjšanju kakovosti senc in vode. Da bi se znebili ostrih črtanj pomagali zmanjšati vse parametre grafike do najmanjšega, vendar to skoraj ni vplivalo na gladko sliko.

Preberite tudi: Programi za pospeševanje iger

Battlefield 1

V tej igri je večje število NPC vedenj kot v prejšnjih, kar ima velik vpliv na procesor. Vsi testi so bili izvedeni v enem samem načinu in v njej se je obremenitev CPU nekoliko zmanjšala. Da bi dosegli največje število okvirov na sekundo, smo zmanjšali kakovost post-obdelave na minimum in približno enak rezultat smo dobili po znižanju kakovosti omrežja na najnižje parametre.

Grafične nastavitve Battlefield 1

Kakovost tekstur in terena je pripomogla k razbremenitvi procesorja, dodali gladko sliko in zmanjšala število črpanja. Če zmanjkujemo absolutno vse parametre na minimum, potem dobimo več kot petdeset odstotkov več povprečne vrednosti števila slik na sekundo.

Sklepi

Zgoraj smo razstavili več iger, v katerih spreminjanje grafičnih nastavitev vpliva na zmogljivost procesorja, vendar to ne zagotavlja, da boste v kateri koli igri dobili isti rezultat. Zato je pomembno, da se izbira CPU pristopi tudi odgovorno tudi v fazi montaže ali nakupa računalnika. Dobra platforma z zmogljivim procesorjem bo naredila igro udobno niti na vrhunski grafični kartici, vendar noben zadnji grafični model ne bo vplival na učinkovitost iger, če procesor ne bo vlekel.

Preberite tudi:
Izberite procesor za vaš računalnik
Izberite ustrezno grafično kartico za vaš računalnik

V tem članku smo preučili načela delovanja procesorja v igrah, z uporabo primera priljubljenih zahtevnih iger, prikazanih grafičnih nastavitev, ki maksimalno vplivajo na obremenitev procesorja. Vsi testi so bili čim bolj zanesljivi in ​​objektivni. Upamo, da predložene informacije niso bile zanimive, ampak tudi koristne.

Preberite tudi: Programi za povečanje FPS v igrah