Ustvarjalci znamenitega ZBrusha so razvili zelo zabaven in preprost sistem za 3D modeliranje bionskih oblik - Sculptris. S tem programom lahko simulirate risanke, 3D modele skulptur in druge predmete z zaobljenimi naravnimi oblikami.
Proces ustvarjanja modela v Sculptrisu je kot zasvojenost. Uporabnik lahko pozabi na neomejen meni in takoj potopi v zabaven in kreativen proces modeliranja predmeta. Elementarni in humani vmesnik se bo zelo hitro seznanil z delovnim okoljem izdelka in intuitivno ustvaril nenavaden, realističen in lep model.
Logika dela v Sculptrisu je pretvorba prvotne oblike v zasnovano sliko s pomočjo večnamenske čopiča. Uporabnik deluje le v 3D oknu in pogleda na spremembe v modelu, ki ga samo vrti. Ugotovili bomo, katere funkcije ima Sculptris za ustvarjanje 3D modela.
Preberite tudi: 3D modeliranje programske opreme
Vsebina
Uporabnik deluje privzeto s kroglo in ga pretvori. V Sculptrisu je funkcija, zaradi katere je dovolj, da preoblikuje le polovico krogle - druga polovica bo prikazana simetrično. zelo uporabna lastnost za risanje obrazov in živih bitij.
Simetrija se lahko izklopi, vendar v enem projektu ne bo mogoče ponovno vključiti.
Intuitivna funkcija stiskanja / vlečenja omogoča nastavitev nepravilnosti na površini predmeta na kateri koli točki. S prilagoditvijo velikosti krtač in drsnikov lahko dosežete najbolj neverjetne učinke. S pomočjo posebnega parametra se regulira dodajanje novih mnogokotnikov v območju krtače. Več poligonov zagotavlja boljšo gladkost prehodov.
Območje, na katerega vpliva čopič, se lahko vrti in premakne. Premaknjeno območje bo po kazalniku povlečeno tako dolgo, kot želite. To orodje jesen je pri ustvarjanju dolgih zaobljenih oblik.
Orodja za premikanje, vrtenje in kopiranje lahko vplivajo ne samo na področje, ampak tudi na celotno obliko. Če želite to narediti, pojdite v "globalno" način.
Skulptura vam omogoča, da na izbranih področjih oblike gladite in izostrite nepravilnosti. Kot tudi drugi parametri se glajenje in ostrenje prilagodijo glede na območje in silo udarca.
Obrazcu lahko dobimo več delitev na poligone, da bi izboljšali podrobnosti ali zmanjšali, zapletli. Te operacije se pojavijo, ko se uporablja čopič. Zagotovljena je tudi funkcija za enakomerno naraščajoče poligone na celotnem območju.
Sculptris ima lepe in realistične materiale, ki jih lahko prilagodimo obliki. Materiali so lahko sijajni in mat, prozorni in gosti, posnemajo učinke vode, kovine, sijaj. Skulptura ne omogoča možnosti urejanja materialov.
3D risba je zanimivo orodje, ki ustvarja na površini učinek neenakosti, ne da bi spremenil svojo obliko. Za risanje lahko uporabite funkcije risanja barv, dodate učinke konveksnosti, glajenje in polno barvno polnjenje. Na voljo so čopiči za teksturo in po meri. V načinu risanja lahko uporabite masko, ki bo omejila področja, ki so na voljo za risanje. Po preklopu v risarski način ne morete spremeniti geometrije oblike.
Program ni namenjen ustvarjanju vizualizacij in po opravljenem delu lahko model shranite v formatu OBJ za uporabo v drugih 3D aplikacijah. Mimogrede, objekti OBJ lahko dodate v delovni prostor Sculptris. Model lahko uvažamo tudi v ZBrush za nadaljnji razvoj.
Zato smo pregledali Sculptris - zabaven sistem za digitalno kiparstvo. Preizkusite v akciji in odkrijte čarobni proces ustvarjanja skulpture na vašem računalniku!
- Osnovni vmesnik
- Simetrično modeliranje
Zabava, igra logika dela
- Kakovostno prednastavljeni materiali
- Pomanjkanje ruske različice
- Preskusna različica ima omejitve
- Primerno samo za oblikovanje zaobljenih oblik
- Manjka funkcija pometanja teksture
- Ni mogoče urejati gradiva
- Ni zelo priročen proces pregleda modela v delovnem prostoru
- Pomanjkanje algoritma poligonskega modeliranja omejuje funkcionalnost izdelka