Centralni procesor je glavna komponenta računalnika, ki proizvaja levji delež računalništva, hitrost celotnega sistema pa je odvisna od njegove moči. V tem članku bomo govorili o tem, kako število jeder vpliva na zmogljivost CPE.

CPU jedra

Jedro je glavna komponenta CPU. Tu se izvajajo vse operacije in izračuni. Če je več jeder, jih med seboj in z drugimi komponentami sistema „komunicirajo“ prek podatkovnega vodila. Število takšnih "opek", odvisno od naloge, vpliva na splošno učinkovitost procesorja. Na splošno, več od njih, večja je hitrost obdelave informacij, v resnici pa obstajajo pogoji, pod katerimi so večjedrne procesorje slabše od svojih manj “zapakiranih” partnerjev.

Notranja naprava centralnega procesorja

Glejte tudi: Naprava je sodoben procesor

Fizična in logična jedra

Številni procesorji Intel in pred kratkim AMD so sposobni izvesti izračune tako, da eno fizično jedro deluje z dvema nitema računanja. Te niti se imenujejo logična jedra. Na primer, lahko vidimo v CPU-Z to so značilnosti:

CPU jedra in niti v CPU-Z

Za to je odgovorna tehnologija Hyper-Threading (HT) podjetja Intel ali Simultaneous Multithreading (SMT) podjetja AMD. Pomembno je razumeti, da bo dodano logično jedro počasnejše od fizičnega, kar pomeni, da je polnopravna quad-core CPU močnejša od dual-core iste generacije z HT ali SMT v istih aplikacijah.

Igre

Igralne aplikacije so zgrajene tako, da centralni procesor deluje z grafično kartico za izračun sveta. Bolj kompleksna je fizika predmetov, več jih je, višja je obremenitev, močnejši »kamen« pa se bo lažje spopadel z delom. Toda ne hitite z nakupom večjedrne pošasti, saj so igre drugačne.

Izračunavanje iger po osrednjem procesorju v igri GTA 5

Glejte tudi: Kaj procesor v igrah

Starejši projekti, ki so bili razviti do leta 2015, običajno ne morejo naložiti več kot 1-2 jeder zaradi posebnosti kode, ki so jo razvili razvijalci. V tem primeru je bolje imeti dvojedrni procesor z visoko frekvenco kot osemjedni procesor z nizko megahertzom. To je le primer: v praksi imajo sodobne večjedrne procesorje dokaj visoko zmogljivost na jedro in dobro delujejo v zastarelih igrah.

Glejte tudi: Kaj vpliva na frekvenco procesorja

Ena od prvih iger, katere koda lahko deluje na več (4 ali več) jedrih in jih enakomerno nalaga, je bila GTA 5, ki je bila izdana na PC-ju leta 2015. t Od takrat se večina projektov lahko šteje za večnitne. To pomeni, da ima večjedrni procesor možnost slediti svojemu visokofrekvenčnemu nasprotniku.

Odvisno od tega, kako dobro igra lahko uporablja računalniške tokove, je lahko večjedrni lahko plus in minus. V času pisanja tega gradiva se lahko šteje, da so "igre" procesorji, ki imajo od 4 jeder, boljši s hiper-navojem (glej zgoraj). Vendar pa je trend, da razvijalci vedno bolj optimizirajo kodo za vzporedno računanje, nejedrski modeli pa bodo kmalu postali brezupno zastareli.

Programi

Tukaj je vse nekoliko preprostejše kot pri igrah, saj lahko za določen program ali paket izberemo »kamen«. Delovne aplikacije so tudi z enim navojem in več navojem. Prva zahteva visoko zmogljivost na jedro, druga pa veliko število računalniških niti. Na primer, večjedrni »odstotek« obravnava videoposnetke ali 3D-prizore bolje, in Photoshop Potrebujemo 1 do 2 močna jedra.

Delo CPU v programu Cinema 4D

Operacijski sistem

Število jeder vpliva na hitrost operacijskega sistema le, če je enako 1. V drugih primerih sistemski procesi ne nalagajo procesorja toliko, da so vključeni vsi viri. Ne govorimo o virusih ali neuspehih, ki lahko "položijo na rezila" vsak "kamen", ampak o rednem delu. Vendar pa je mogoče veliko programov v ozadju izvajati skupaj s sistemom, ki prav tako porabi procesorski čas in dodatna jedra ne bodo odveč.

Prikaz procesorskih jeder v Windows 7 Task Managerju

Univerzalne rešitve

Takoj opazimo, da ni več procesorjev z več opravili. Obstajajo samo modeli, ki lahko pokažejo dobre rezultate v vseh aplikacijah. Kot primer lahko navedemo šest-jedrne procesorje z visoko frekvenco i7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) ali več starejših podobnih "kamnov", vendar tudi oni ne morejo trditi, da so univerzalni, če aktivno delate z videom in 3D vzporedno z igrami ali pretakanjem .

Zaključek

Če povzamemo vse, kar je napisano zgoraj, lahko sklepamo naslednje: število procesorskih jeder je značilnost, ki prikazuje skupno računsko moč, vendar je odvisno od njene uporabe. Za igre je quad-core model popolnoma primeren, za programe z visokimi viri pa je bolje izbrati »kamen« z velikim številom niti.