Področje uporabe 3D grafike v sodobnem svetu je resnično impresivno: od oblikovanja volumetričnih modelov različnih mehaničnih delov do ustvarjanja realnih virtualnih svetov v računalniških igricah in filmih. Za to je ogromno število programov, od katerih je ena ZBrush.
To je program za ustvarjanje obsežne grafike s profesionalnimi orodji. Deluje po principu simulacije interakcije z glino. Med njegovimi zmožnostmi je mogoče opredeliti naslednje:
Vsebina
Glavna značilnost tega programa je ustvarjanje 3D-predmetov. Najpogosteje se to naredi z dodajanjem preprostih geometrijskih oblik, kot so cilindri, krogle, stožci in drugi.
Da bi te številke predstavili bolj zapleteno obliko, ima ZBrush različna orodja za deformiranje predmetov.
Na primer, eden od njih so ti "Alpha" filtri za ščetke. Omogočajo vam, da uporabite katerikoli vzorec urejenemu objektu.
Poleg tega ima pregledani program orodje z imenom "NanoMesh" , ki vam omogoča dodajanje veliko majhnih enakih delov ustvarjenemu modelu.
V ZBrushu je zelo uporabna funkcija, ki omogoča simulacijo skoraj vseh vrst osvetlitve.
Orodje, imenovano "FiberMesh", vam omogoča ustvarjanje realnega pokrova za lase ali rastlinja na volumetričnem modelu.
Da bi ustvarjeni model bolj "živ", je mogoče uporabiti orodje za nalaganje tekstur na objekt.
V ZBrushu je impresiven katalog materialov, katerih lastnosti simulirajo program, da bi uporabniku zagotovili idejo o tem, kako bi simulirani objekt v resnici izgledal.
Da bi omogočili vidljivost večje prepoznavnosti modela ali, nasprotno, vizualno izravnavo nekaterih nepravilnosti, program omogoča, da na predmet postavlja različne maske.
Če nimate dovolj standardnih funkcij ZBrush, lahko vključite enega ali več vtičnikov, ki bodo opazno razširili seznam funkcij tega programa.
ZBrush je profesionalni program, ki vam omogoča ustvarjanje visokokakovostnih 3D modelov vseh vrst predmetov: od enostavnih geometrijskih slik do znakov za filme in računalniške igre.