Področje uporabe 3D grafike v sodobnem svetu je resnično impresivno: od oblikovanja volumetričnih modelov različnih mehaničnih delov do ustvarjanja realnih virtualnih svetov v računalniških igricah in filmih. Za to je ogromno število programov, od katerih je ena ZBrush.

To je program za ustvarjanje obsežne grafike s profesionalnimi orodji. Deluje po principu simulacije interakcije z glino. Med njegovimi zmožnostmi je mogoče opredeliti naslednje:

Ustvarjanje 3D modelov

Glavna značilnost tega programa je ustvarjanje 3D-predmetov. Najpogosteje se to naredi z dodajanjem preprostih geometrijskih oblik, kot so cilindri, krogle, stožci in drugi.

Osnovna orodja za ustvarjanje modelov 3D objektov v ZBrushu

Da bi te številke predstavili bolj zapleteno obliko, ima ZBrush različna orodja za deformiranje predmetov.

Orodja za izdelavo modelov objektov bolj kompleksne oblike v ZBrush

Na primer, eden od njih so ti "Alpha" filtri za ščetke. Omogočajo vam, da uporabite katerikoli vzorec urejenemu objektu.

Alfa filtri za ščetke v ZBrushu

Poleg tega ima pregledani program orodje z imenom "NanoMesh" , ki vam omogoča dodajanje veliko majhnih enakih delov ustvarjenemu modelu.

NanoMesh orodje v ZBrush

Simulacija razsvetljave

V ZBrushu je zelo uporabna funkcija, ki omogoča simulacijo skoraj vseh vrst osvetlitve.

Simulacija osvetlitve 3D modelov v ZBrushu

Simulacija las in vegetacije

Orodje, imenovano "FiberMesh", vam omogoča ustvarjanje realnega pokrova za lase ali rastlinja na volumetričnem modelu.

Simulacija las in vegetacije na 3D modelih v ZBrushu

Overlay teksture

Da bi ustvarjeni model bolj "živ", je mogoče uporabiti orodje za nalaganje tekstur na objekt.

Namestitev teksture na model predmetov v ZBrushu

Izbira modelnega materiala

V ZBrushu je impresiven katalog materialov, katerih lastnosti simulirajo program, da bi uporabniku zagotovili idejo o tem, kako bi simulirani objekt v resnici izgledal.

Izbira materiala 3D modela v ZBrushu

Masking

Da bi omogočili vidljivost večje prepoznavnosti modela ali, nasprotno, vizualno izravnavo nekaterih nepravilnosti, program omogoča, da na predmet postavlja različne maske.

Prekrivne maske na 3D modelih v ZBrushu

Prisotnost vtičnikov

Če nimate dovolj standardnih funkcij ZBrush, lahko vključite enega ali več vtičnikov, ki bodo opazno razširili seznam funkcij tega programa.

Aktiviranje različnih vtičnikov v ZBrush

Prednosti

  • Ogromno število profesionalnih orodij;
  • Nizke sistemske zahteve v primerjavi s konkurenti;
  • Visoka kakovost ustvarjenih modelov.

Slabosti

  • Precej neroden vmesnik;
  • Izjemno visoka cena za polno verzijo;
  • Pomanjkanje podpore za ruski jezik.

ZBrush je profesionalni program, ki vam omogoča ustvarjanje visokokakovostnih 3D modelov vseh vrst predmetov: od enostavnih geometrijskih slik do znakov za filme in računalniške igre.

Prenesite poskusno različico ZBrush

Prenesite najnovejšo različico programa z uradne strani