V-Ray je eden najbolj priljubljenih vtičnikov za ustvarjanje fotorealističnih vizualizacij. Njena posebnost je preprosta konfiguracija in možnost pridobitve visokokakovostnega rezultata. Uporaba V-Ray, ki se uporablja v okolju 3ds Max, ustvarja materiale, osvetlitev in kamere, katerih interakcija v prizoru vodi do hitrega ustvarjanja naravne slike.
V tem članku bomo preučili nastavitve osvetlitve z V-Ray. Pravilna svetloba je zelo pomembna za pravilno ustvarjanje vizualizacije. Določiti mora vse najboljše lastnosti predmetov v prizoru, ustvariti naravne sence in zagotoviti zaščito pred hrupom, prekomerno izpostavljenostjo in drugimi artefakti. Upoštevajte orodja V-Ray za nastavitev osvetlitve.
Vsebina
Svetujemo vam, da se glasite: Kako namestiti 3ds Max
1. Najprej prenesite in namestite V-Ray. Pojdimo na spletno mesto razvijalca in izberite verzijo V-Ray, ki je zasnovana za 3ds Max. Prenesite ga. Če želite prenesti program, se registrirajte na spletni strani.
2. Namestite program po pozivih čarovnika za namestitev.
3. Zaženite 3ds Max, pritisnite tipko F10. Pred nami je plošča za prilagajanje. Na zavihku »Skupno« najdemo razdelek »Dodeli Renderer« in izberite V-Ray. Kliknite »Shrani kot privzete vrednosti«.
Razsvetljava je lahko različna glede na značilnosti prizora. Seveda se razsvetljava za vizualizacijo objekta razlikuje od nastavitev svetlobe za zunanjost. Poglejmo si nekaj osnovnih sistemov osvetlitve.
Preberite tudi: Vroče tipke v 3ds Max
1. Odprite prizor, v katerem bo nastavljena osvetlitev.
2. Namestite vir svetlobe. Posnemali bomo sonce. Na zavihku »Ustvari« v orodni vrstici izberite »Luči« in kliknite »V-Ray Sun«.
3. Določite začetno in končno točko sončnih žarkov. Kot med žarki in površino zemlje določi jutranje, dnevno ali večerno atmosfero.
4. Izberite sonce in pojdite na kartico »Spremeni«. Zanimajo nas naslednji parametri:
- Omogočeno - vklopi in izklopi sonce.
- Motnost - večja je ta vrednost - bolj prašno ozračje.
- Intenzivnost multiplikator je parameter, ki uravnava svetlost sončne svetlobe.
- Velikost množice - velikost sonca. Večji parameter, bolj zamegljeni bodo sence.
- Shadow subdivs - večja je ta številka, boljša je kakovost sence.
5. Nastavitev sonca je zdaj popolna. Nastavite nebo, da bo bolj realno. Pritisnite tipko "8", odpre se okno za okolje. Izberite kartico DefaultVraySky kot karto okolja, kot je prikazano na sliki.
6. Ne da bi zaprli okno za okolje, pritisnite tipko "M" in odprite urejevalnik gradiva. Povlecite kartico DefaultVraySky iz reže na plošči z okoljem do urejevalnika materialov, medtem ko držite levi gumb miške.
7. Uredite zemljevid neba v brskalniku materialov. Potem, ko izberete kartico, označite potrditveno polje »Podajte vozlišče za sonce«. V polju »Sončna svetloba« kliknite »Brez« in kliknite na sonce v pogledu modela. Pravkar smo povezali sonce in nebo. Zdaj bo položaj sonca določil svetlost sijaja neba, ki v vsakem času dneva simulira stanje atmosfere. Preostale nastavitve bodo privzeto pustile.
8. Na splošno je zunanja razsvetljava nastavljena. Zaženite rendererje in poskusite s svetlobo, da dosežete želene učinke.
Na primer, če želite ustvariti atmosfero oblačnega dne, izklopite sonce v svoje parametre in pustite le še nebo ali karto HDRI.
1. Za vizualizacijo odprite prizor s končano kompozicijo.
2. Na zavihku »Ustvari« v orodni vrstici izberite »Luči« in kliknite »V-Ray Light«.
3. Kliknite projekcijo, kamor želite namestiti vir svetlobe. V tem primeru postavite svetlobo pred predmetom.
4. Nastavite parametre vira svetlobe.
- Tip - ta parameter določa obliko vira: ravno, sferično, kupolo. Oblika je pomembna v primerih, ko je svetlobni vir viden v prizoru. V našem primeru pustite Plane privzeto stanovanje.
- Intenzivnost - omogoča nastavitev barvne jakosti lumnov ali relativnih vrednosti. Pustite relativno - jih je lažje prilagoditi. Višja je številka v vrstici »Multiplier«, svetlejša je svetloba.
- Barva - določa barvo svetlobe.
- Neviden - svetlobni vir je lahko na mestu prizora neviden, vendar bo še naprej sijalo.
- Vzorčenje - parameter "Subdivides" nadzoruje kakovost izračuna svetlobe in sence. Višja je število v vrstici, višja je kakovost.
Preostale parametre je treba privzeto pustiti.
5. Za vizualizacijo objekta je priporočljivo namestiti več svetlobnih virov različnih velikosti, intenzivnosti svetlobe in razdalje od objekta. Na sceno postavite še dva svetlobna vira na straneh predmeta. Lahko jih spremenite okoli prizora in prilagodite njihove parametre.
Ta metoda ni "čarobna tableta" za popolno osvetlitev, temveč posnema pravi foto studij, ki bo eksperimentiral, pri katerem boste dosegli zelo kakovosten rezultat.
Preberite tudi: Programi za 3D-modeliranje.
Torej smo zajeli osnove nastavitve svetlobe v V-Rayu. Upamo, da vam bodo ti podatki pomagali ustvarjati čudovite vizualizacije!